Zufällige Schlachten: Statistiken von SJHitman ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte43.055032174
Stufe8,14—9,479,53
Siege22.02551,16 %0—1546,88 %7744,25 %
Niederlagen20.37347,32 %0—1753,13 %9755,75 %
Unentschieden6571,53 %0—00,00 %00,00 %
Überlebte Gefechte11.45526,61 %0—1031,25 %3922,41 %
Zerstörte Panzer36.1300,840—140,44920,53
Zerstörungs-Verhältnis1,14—0,640,68
Entdeckte Panzer48.0991,120—310,972121,22
Schaden1.305,27—1.464,841.653,08
Schaden an den Ketten62,44—58,6642,98
Schaden durch Aufklärung327,43—206,06250,02
Schaden durch Unterstützung389,87—264,72292,99
Kombinierter Schaden1.695,15—1.729,561.918,97
Basiserfassung55.0651,280—922,881821,05
Basisverteidigung17.1560,400—00,00190,11
Erfahrung633,34—752,97755,68
Trefferquote71,58 %—71,55 %79,95 %
Persönliche Wertung6.8710-1-5
World of Tanks-Wertung5.7480-2-11
WN71.121,24—727,55815,86
WN81.513,01—1.031,941.113,93
WNX1.454,58—882,861.029,37

Fortschritt von SJHitman bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von SJHitman prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Stufe X· 755 Gefechte
    881,59+10,89 bei Ausschluss
  • Stufe X· 249 Gefechte
    659,22+5,39 bei Ausschluss
  • Stufe IX· 288 Gefechte
    940,03+4,24 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 252 Gefechte
    659,01+4,22 bei Ausschluss
  • Stufe IV· 159 Gefechte
    202,76+3,39 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von SJHitman

Meisterschaftsmarken403. Klasse31262. Klasse21521. Klasse1106Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
XI2131—
X—4233418
IX28312418
VIII49243633
VII1—112414
VI1281614
V12897
IV1—1142
III1642—
II3632—
I32———

Auf 106 von 443 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (24% der Garage).

Clanverlauf von SJHitman

3 Clans · 1y 1mo in Clans

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