Zufällige Schlachten: Statistiken von SIANDERMEN ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 5.997 | 1 | 9 | 68 | ||||
| Stufe | 8,30 | 10,00 | 9,56 | 9,82 | ||||
| Siege | 2.812 | 46,89 % | 0 | 0,00 % | 5 | 55,56 % | 39 | 57,35 % |
| Niederlagen | 3.109 | 51,84 % | 1 | 100,00 % | 4 | 44,44 % | 29 | 42,65 % |
| Unentschieden | 76 | 1,27 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 1.050 | 17,51 % | 0 | 0,00 % | 3 | 33,33 % | 15 | 22,06 % |
| Zerstörte Panzer | 3.138 | 0,52 | 1 | 1,00 | 5 | 0,56 | 33 | 0,49 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,63 | 1,00 | 0,83 | 0,62 | ||||
| Entdeckte Panzer | 6.303 | 1,05 | 2 | 2,00 | 12 | 1,33 | 76 | 1,12 |
| Schaden | 969,80 | 341,00 | 1.229,11 | 1.255,93 | ||||
| Schaden an den Ketten | 36,60 | 0,00 | 37,11 | 64,84 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 272,86 | 0,00 | 369,89 | 308,59 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 309,45 | 0,00 | 407,00 | 373,43 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.279,25 | 341,00 | 1.636,11 | 1.629,35 | ||||
| Basiserfassung | 2.437 | 0,41 | 0 | 0,00 | 8 | 0,89 | 8 | 0,12 |
| Basisverteidigung | 1.071 | 0,18 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 602,27 | 228,00 | 499,89 | 557,26 | ||||
| Trefferquote | 59,89 % | 80,00 % | 70,59 % | 65,35 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.662 | -1 | +4 | +27 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.618 | 0 | +1 | -14 | ||||
| WN7 | 737,94 | 574,30 | 889,74 | 839,56 | ||||
| WN8 | 851,30 | 3,10 | 880,18 | 875,51 | ||||
| WNX | 756,56 | 50,25 | 698,67 | 657,73 | ||||
Fortschritt von SIANDERMEN bei
Panzer, die die Wertung von SIANDERMEN prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 487 Gefechte898,08−14,31 bei Ausschluss
- Stufe IX· 74 Gefechte1.306,06−7,01 bei Ausschluss
- Stufe X· 104 Gefechte999,75−5,74 bei Ausschluss
- Stufe X· 74 Gefechte1.052,59−4,96 bei Ausschluss
- Stufe IX· 100 Gefechte996,68−4,89 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 170 Gefechte480,49+8,62 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 74 Gefechte261,52+5,19 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 174 Gefechte587,63+4,85 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 197 Gefechte605,88+4,85 bei Ausschluss
- Stufe VII· 140 Gefechte524,78+4,16 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von SIANDERMEN
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
2 von 140 Fahrzeugen tragen eine Markierung (1% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 9 von 140 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (6% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VI· 26 Gefechte1.253das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 26 Gefechte961das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 74 Gefechte1.878das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von SIANDERMEN
12 Clans · 2y 2mo in Clans
