Zufallsgefechte: Statistiken von RayGunDance ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 35.160 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 6,46 | — | — | — | ||||
| Siege | 18.396 | 52,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 16.345 | 46,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 419 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 10.548 | 30,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 36.421 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungsverhältnis | 1,48 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 27.270 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 890,12 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 59,50 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 96,79 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 156,29 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.046,41 | — | — | — | ||||
| Basiseroberung | 30.499 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 19.423 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 604,40 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 43,65 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 6.462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.820 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.192,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.400,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.153,59 | — | — | — | ||||
Gefechte von RayGunDance
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Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von RayGunDance gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von RayGunDance bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von RayGunDance prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe V· 11.713 Gefechte2.172,98−266,63 bei Ausschluss
- Stufe X· 422 Gefechte2.306,30−23,77 bei Ausschluss
- Stufe X· 163 Gefechte4.294,85−20,26 bei Ausschluss
- Stufe VII· 622 Gefechte1.567,48−7,43 bei Ausschluss
- Stufe IX· 97 Gefechte2.862,99−6,50 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 973 Gefechte555,54+24,57 bei Ausschluss
- Stufe VII· 598 Gefechte273,72+21,78 bei Ausschluss
- Stufe X· 574 Gefechte492,86+20,86 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 600 Gefechte424,13+19,49 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 744 Gefechte559,81+18,63 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von RayGunDance
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 178 von 245 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 42 von 245 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (17% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 48 Gefechte2.183das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 97 Gefechte3.069das Geschütz trägt
- Stufe V· 26 Gefechte650das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 206 Gefechte558das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 138 Gefechte1.700das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 90 Gefechte948das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von RayGunDance
12 Clans · 11y 11mo in Clans
