Zufällige Schlachten: Statistiken von RALE2016 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 2,94 | — | — | — | ||||
| Siege | 232 | 51,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 211 | 47,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 4 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 74 | 16,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 218 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,58 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 292 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 114,19 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 4,91 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 30,78 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 35,69 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 149,88 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 792 | 1,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 86 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 160,00 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 35,20 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.295 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 383,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 242,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 95,70 | — | — | — | ||||
Fortschritt von RALE2016 bei
Panzer, die die Wertung von RALE2016 prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- WespeStufe III· 36 Gefechte327,58−13,15 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III Ausf. EStufe III· 74 Gefechte102,31−1,67 bei Ausschluss
- AT-1Stufe II· 59 Gefechte97,68−1,35 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Vickers Medium Mk. IIIStufe III· 51 Gefechte20,40+14,53 bei Ausschluss
- SU-76MStufe IV· 75 Gefechte46,28+14,35 bei Ausschluss
- SU-85BStufe IV· 53 Gefechte43,83+8,30 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von RALE2016
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 23 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 1 von 23 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (4% der Garage).
Clanverlauf von RALE2016
1 Clans · 10y 3mo in Clans
