Zufällige Schlachten: Statistiken von PulseShot ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 14.673 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,37 | — | — | — | ||||
| Siege | 6.821 | 46,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 7.675 | 52,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 177 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 3.574 | 24,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 9.475 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,85 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 12.302 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 619,10 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 33,64 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 181,01 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 214,65 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 833,75 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 12.470 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 5.897 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 455,40 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 61,06 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 3.883 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 772,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 856,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 737,47 | — | — | — | ||||
Fortschritt von PulseShot bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von PulseShot prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerStufe VIII· 534 Gefechte1.145,73−20,14 bei Ausschluss
- M12Stufe VII· 403 Gefechte1.072,76−11,00 bei Ausschluss
- IS-3Stufe VIII· 465 Gefechte891,66−5,98 bei Ausschluss
- T29Stufe VII· 254 Gefechte1.004,78−5,44 bei Ausschluss
- T26E4 SuperPershingStufe VIII· 495 Gefechte860,13−5,00 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Churchill IStufe V· 178 Gefechte199,81+6,32 bei Ausschluss
- MatildaStufe IV· 310 Gefechte382,59+5,17 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 294 Gefechte407,49+4,96 bei Ausschluss
- T-28Stufe IV· 96 Gefechte97,79+3,77 bei Ausschluss
- Tiger IIStufe VIII· 77 Gefechte331,53+2,75 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von PulseShot
Meisterschaftsmarken50895722
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 22 von 235 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (9% der Garage).
Clanverlauf von PulseShot
5 Clans · 9y 4mo in Clans
