Zufällige Schlachten: Statistiken von ProductionEngineer ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 36.616 | 0 | 74 | 414 | ||||
| Stufe | 7,65 | — | 8,57 | 8,24 | ||||
| Siege | 17.683 | 48,29 % | 0 | — | 42 | 56,76 % | 217 | 52,42 % |
| Niederlagen | 18.429 | 50,33 % | 0 | — | 32 | 43,24 % | 188 | 45,41 % |
| Unentschieden | 504 | 1,38 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 9 | 2,17 % |
| Überlebte Gefechte | 11.097 | 30,31 % | 0 | — | 23 | 31,08 % | 136 | 32,85 % |
| Zerstörte Panzer | 26.438 | 0,72 | 0 | — | 63 | 0,85 | 328 | 0,79 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,04 | — | 1,24 | 1,18 | ||||
| Entdeckte Panzer | 26.030 | 0,71 | 0 | — | 114 | 1,54 | 413 | 1,00 |
| Schaden | 975,25 | — | 1.204,51 | 1.230,16 | ||||
| Schaden an den Ketten | 47,58 | — | 39,87 | 34,83 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 227,17 | — | 684,30 | 437,30 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 274,75 | — | 724,17 | 472,13 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.250,00 | — | 1.937,94 | 1.702,62 | ||||
| Basiserfassung | 21.800 | 0,60 | 0 | — | 0 | 0,00 | 185 | 0,45 |
| Basisverteidigung | 17.361 | 0,47 | 0 | — | 5 | 0,07 | 166 | 0,40 |
| Erfahrung | 508,19 | — | 825,35 | 782,22 | ||||
| Trefferquote | 63,83 % | — | 71,45 % | 69,37 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.649 | 0 | +6 | +23 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.794 | 0 | +5 | +13 | ||||
| WN7 | 895,62 | — | 1.148,12 | 1.066,93 | ||||
| WN8 | 1.059,69 | — | 1.435,36 | 1.371,34 | ||||
| WNX | 1.000,04 | — | 1.499,52 | 1.344,53 | ||||
Fortschritt von ProductionEngineer bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von ProductionEngineer prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- SU-130PMStufe VIII· 2.367 Gefechte1.267,41−20,43 bei Ausschluss
- E 25Stufe VII· 2.109 Gefechte1.257,28−19,66 bei Ausschluss
- IS-7Stufe X· 559 Gefechte1.313,38−6,86 bei Ausschluss
- Jagdpanther IIStufe VIII· 991 Gefechte1.189,74−5,93 bei Ausschluss
- Object 430Stufe IX· 202 Gefechte1.681,07−4,28 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- KV-1Stufe V· 1.722 Gefechte650,96+10,33 bei Ausschluss
- ISStufe VII· 426 Gefechte480,96+6,15 bei Ausschluss
- T71 DAStufe VII· 510 Gefechte503,88+6,09 bei Ausschluss
- FV201 (A45)Stufe VII· 488 Gefechte592,67+5,38 bei Ausschluss
- KV-85Stufe VI· 1.131 Gefechte762,56+4,61 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von ProductionEngineer
Meisterschaftsmarken43976134
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 34 von 251 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (14% der Garage).
Clanverlauf von ProductionEngineer
2 Clans · 8 months in Clans
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