Zufällige Schlachten: Statistiken von Pay ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 25.434 | 0 | 65 | 178 | ||||
| Stufe | 7,62 | — | 9,78 | 9,19 | ||||
| Siege | 13.545 | 53,26 % | 0 | — | 39 | 60,00 % | 106 | 59,55 % |
| Niederlagen | 11.629 | 45,72 % | 0 | — | 26 | 40,00 % | 72 | 40,45 % |
| Unentschieden | 260 | 1,02 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 7.288 | 28,65 % | 0 | — | 23 | 35,38 % | 69 | 38,76 % |
| Zerstörte Panzer | 27.840 | 1,09 | 0 | — | 84 | 1,29 | 212 | 1,19 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,53 | — | 2,00 | 1,94 | ||||
| Entdeckte Panzer | 31.937 | 1,26 | 0 | — | 59 | 0,91 | 187 | 1,05 |
| Schaden | 1.728,11 | — | 2.970,12 | 2.646,50 | ||||
| Schaden an den Ketten | 74,12 | — | 112,75 | 100,35 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 351,07 | — | 483,66 | 469,08 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 425,19 | — | 596,42 | 569,43 | ||||
| Kombinierter Schaden | 2.153,30 | — | 3.566,54 | 3.277,75 | ||||
| Basiserfassung | 5.037 | 0,20 | 0 | — | 20 | 0,31 | 20 | 0,11 |
| Basisverteidigung | 13.629 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 114 | 0,64 |
| Erfahrung | 686,72 | — | 1.036,75 | 1.018,47 | ||||
| Trefferquote | 67,62 % | — | 75,00 % | 72,46 % | ||||
| Persönliche Wertung | 8.053 | 0 | +11 | +29 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.953 | 0 | +3 | +14 | ||||
| WN7 | 1.537,43 | — | 1.660,66 | 1.704,40 | ||||
| WN8 | 2.262,03 | — | 2.608,47 | 2.771,82 | ||||
| WNX | 2.290,10 | — | 2.846,14 | 2.910,98 | ||||
Fortschritt von Pay bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Pay prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Object 260Stufe X· 1.256 Gefechte3.975,16−121,61 bei Ausschluss
- Object 907Stufe X· 513 Gefechte3.458,20−33,62 bei Ausschluss
- E 50Stufe IX· 486 Gefechte3.852,73−32,85 bei Ausschluss
- Super ConquerorStufe X· 323 Gefechte3.714,32−24,05 bei Ausschluss
- Progetto M35 mod. 46Stufe VIII· 515 Gefechte3.069,86−20,34 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Škoda T 50Stufe IX· 455 Gefechte1.339,58+21,80 bei Ausschluss
- IS-2Stufe VII· 595 Gefechte1.243,65+20,49 bei Ausschluss
- Konštrukta T-34/100Stufe VII· 269 Gefechte359,35+20,25 bei Ausschluss
- S-51Stufe VII· 396 Gefechte753,13+19,72 bei Ausschluss
- T-127Stufe III· 441 Gefechte516,14+17,50 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Pay
Meisterschaftsmarken26536890
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 90 von 271 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (33% der Garage).
Clanverlauf von Pay
10 Clans · 2y 11mo in Clans