Zufällige Schlachten: Statistiken von MindOverload ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 8.774 | 0 | 26 | 43 | ||||
| Stufe | 6,31 | — | 10,00 | 10,17 | ||||
| Siege | 4.287 | 48,86 % | 0 | — | 17 | 65,38 % | 27 | 62,79 % |
| Niederlagen | 4.396 | 50,10 % | 0 | — | 9 | 34,62 % | 16 | 37,21 % |
| Unentschieden | 91 | 1,04 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 2.066 | 23,55 % | 0 | — | 10 | 38,46 % | 16 | 37,21 % |
| Zerstörte Panzer | 5.322 | 0,61 | 0 | — | 26 | 1,00 | 33 | 0,77 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,79 | — | 1,63 | 1,22 | ||||
| Entdeckte Panzer | 5.194 | 0,59 | 0 | — | 57 | 2,19 | 101 | 2,35 |
| Schaden | 631,31 | — | 1.845,88 | 2.357,21 | ||||
| Schaden an den Ketten | 38,52 | — | 104,12 | 76,62 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 121,49 | — | 1.450,85 | 1.316,10 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 160,01 | — | 1.554,96 | 1.392,71 | ||||
| Kombinierter Schaden | 791,54 | — | 3.400,85 | 3.754,60 | ||||
| Basiserfassung | 6.794 | 0,77 | 0 | — | 100 | 3,85 | 104 | 2,42 |
| Basisverteidigung | 4.396 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 398,08 | — | 998,15 | 1.010,91 | ||||
| Trefferquote | 57,24 % | — | 76,67 % | 80,52 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.367 | 0 | +28 | +48 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.266 | 0 | +26 | +42 | ||||
| WN7 | 782,73 | — | 1.412,19 | 1.411,60 | ||||
| WN8 | 823,03 | — | 1.920,76 | 2.297,36 | ||||
| WNX | 670,67 | — | 2.412,44 | 2.593,64 | ||||
Fortschritt von MindOverload bei
Panzer, die die Wertung von MindOverload prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- JagdtigerStufe IX· 134 Gefechte1.592,16−18,75 bei Ausschluss
- 50TP TyszkiewiczaStufe IX· 91 Gefechte1.914,59−17,15 bei Ausschluss
- Rheinmetall Skorpion GStufe VIII· 212 Gefechte1.230,42−16,59 bei Ausschluss
- LöweStufe VIII· 99 Gefechte1.930,72−14,99 bei Ausschluss
- 60TP LewandowskiegoStufe X· 86 Gefechte1.416,03−13,10 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- KV-85Stufe VI· 215 Gefechte238,38+10,96 bei Ausschluss
- StuG III Ausf. GStufe V· 159 Gefechte91,81+9,56 bei Ausschluss
- Jagdpanzer IVStufe VI· 169 Gefechte263,13+7,65 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III/IVStufe V· 114 Gefechte48,34+7,57 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 156 Gefechte206,81+7,28 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von MindOverload
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
8 von 144 Fahrzeugen tragen eine Markierung (6% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 18 von 144 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (13% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 91 Gefechte2.401das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 82 Gefechte1.654das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 35 Gefechte1.508das Geschütz trägt keine
- Stufe X· 46 Gefechte2.410das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 26 Gefechte970das Geschütz trägt keine
- Stufe X· 86 Gefechte2.462das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von MindOverload
1 Clans · 4 months in Clans
