Zufällige Schlachten: Statistiken von MayerPLAY ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 10.950 | 0 | 1 | 7 | ||||
| Stufe | 7,08 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Siege | 5.497 | 50,20 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 6 | 85,71 % |
| Niederlagen | 5.342 | 48,79 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 14,29 % |
| Unentschieden | 111 | 1,01 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 1.991 | 18,18 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 14,29 % |
| Zerstörte Panzer | 7.976 | 0,73 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,29 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,89 | — | 0,00 | 0,33 | ||||
| Entdeckte Panzer | 12.770 | 1,17 | 0 | — | 1 | 1,00 | 6 | 0,86 |
| Schaden | 950,78 | — | 3.352,00 | 2.565,71 | ||||
| Schaden an den Ketten | 48,74 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 272,71 | — | 0,00 | 653,29 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 321,46 | — | 0,00 | 653,29 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.272,47 | — | 3.352,00 | 3.219,00 | ||||
| Basiserfassung | 6.819 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 3.513 | 0,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 488,91 | — | 839,00 | 775,86 | ||||
| Trefferquote | 57,74 % | — | 100,00 % | 68,42 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.223 | 0 | +1 | +7 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.641 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1.011,92 | — | 1.212,37 | 1.131,50 | ||||
| WN8 | 1.228,25 | — | 2.008,98 | 1.667,98 | ||||
| WNX | 1.143,29 | — | 1.645,52 | 1.580,16 | ||||
Fortschritt von MayerPLAY bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von MayerPLAY prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Object 268 Version 4Stufe X· 831 Gefechte2.333,31−125,28 bei Ausschluss
- Object 263Stufe IX· 351 Gefechte1.571,17−22,01 bei Ausschluss
- Type 5 HeavyStufe X· 137 Gefechte1.857,18−15,04 bei Ausschluss
- Emil IIStufe IX· 106 Gefechte1.800,54−8,29 bei Ausschluss
- BZ-68Stufe IX· 74 Gefechte1.796,39−5,44 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- SU-85Stufe V· 273 Gefechte295,53+17,06 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III/IVStufe V· 310 Gefechte394,69+15,56 bei Ausschluss
- VK 30.01 (D)Stufe VI· 229 Gefechte497,63+11,94 bei Ausschluss
- SU-100M1Stufe VII· 295 Gefechte696,20+11,64 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III Ausf. JStufe IV· 119 Gefechte98,40+9,99 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von MayerPLAY
Meisterschaftsmarken32547031
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 31 von 200 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (16% der Garage).
Clanverlauf von MayerPLAY
11 Clans · 2y 11mo in Clans
