Man_O_Rythms

Beigetreten am Aug. 2020Letztes Gefecht Aktualisiert
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[NERGL] Nurglings
Gefreiter · Beigetreten am 12 Juli 2022
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Zufällige Schlachten: Statistiken von Man_O_Rythms ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte4.564000
Stufe5,71———
Siege2.07645,49 %0—0—0—
Niederlagen2.41852,98 %0—0—0—
Unentschieden701,53 %0—0—0—
Überlebte Gefechte1.43131,35 %0—0—0—
Zerstörte Panzer2.0370,450—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis0,65———
Entdeckte Panzer2.5510,560—0—0—
Schaden426,68———
Schaden an den Ketten27,02———
Schaden durch Aufklärung171,48———
Schaden durch Unterstützung198,50———
Kombinierter Schaden625,19———
Basiserfassung4.7821,050—0—0—
Basisverteidigung2.3930,520—0—0—
Erfahrung312,34———
Trefferquote54,41 %———
Persönliche Wertung3.567000
World of Tanks-Wertung3.419000
WN7566,92———
WN8586,33———
WNX423,51———

Fortschritt von Man_O_Rythms bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von Man_O_Rythms prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe VIII· 689 Gefechte
    756,08−70,73 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 71 Gefechte
    816,98−6,01 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 236 Gefechte
    522,79−5,56 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 791 Gefechte
    448,85−4,80 bei Ausschluss
  • Stufe IX· 115 Gefechte
    514,91−3,87 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Stufe III· 520 Gefechte
    294,72+14,60 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 127 Gefechte
    101,04+12,45 bei Ausschluss
  • Stufe III· 86 Gefechte
    3,76+9,16 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 248 Gefechte
    339,09+6,27 bei Ausschluss
  • Stufe II· 50 Gefechte
    0,08+5,89 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von Man_O_Rythms

Erfolgsmarkierungen200

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
IX2———
VIII21——
VII6———
VI4———
V51——
IV6———
III11———
II3———
I3———

2 von 44 Fahrzeugen tragen eine Markierung (5% der Garage).

Meisterschaftsmarken143. Klasse392. Klasse271. Klasse11Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
IX—1—1—
VIII—2——1
VII1113—
VI112——
V—231—
IV222——
III54—2—
II2—1——
I21———

Auf 1 von 44 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (2% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

Clanverlauf von Man_O_Rythms

1 Clans · 4y 2mo in Clans

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