Zufällige Schlachten: Statistiken von Man_O_Rythms ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 4.564 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 5,71 | — | — | — | ||||
| Siege | 2.076 | 45,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 2.418 | 52,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 70 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 1.431 | 31,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 2.037 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,65 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 2.551 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 426,68 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 27,02 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 171,48 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 198,50 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 625,19 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 4.782 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 2.393 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 312,34 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 54,41 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 3.567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 566,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 586,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 423,51 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Man_O_Rythms bei
Panzer, die die Wertung von Man_O_Rythms prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 689 Gefechte756,08−70,73 bei Ausschluss
- Stufe VII· 71 Gefechte816,98−6,01 bei Ausschluss
- Stufe VII· 236 Gefechte522,79−5,56 bei Ausschluss
- Stufe VI· 791 Gefechte448,85−4,80 bei Ausschluss
- Stufe IX· 115 Gefechte514,91−3,87 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe III· 520 Gefechte294,72+14,60 bei Ausschluss
- Stufe VII· 127 Gefechte101,04+12,45 bei Ausschluss
- Stufe III· 86 Gefechte3,76+9,16 bei Ausschluss
- Stufe VII· 248 Gefechte339,09+6,27 bei Ausschluss
- Stufe II· 50 Gefechte0,08+5,89 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Man_O_Rythms
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
2 von 44 Fahrzeugen tragen eine Markierung (5% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 1 von 44 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (2% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe V· 26 Gefechte631das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Man_O_Rythms
1 Clans · 4y 2mo in Clans
