Zufallsgefechte: Statistiken von LayerAI ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 67.538 | 0 | 4 | 24 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,43 | — | 8,00 | 9,38 | ||||
| Siege | 33.926 | 50,23 % | 0 | — | 3 | 75,00 % | 13 | 54,17 % |
| Niederlagen | 32.861 | 48,66 % | 0 | — | — | — | ||
| Unentschieden | 751 | 1,11 % | 0 | — | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 13.575 | 20,10 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 6 | 25,00 % |
| Zerstörte Panzer | 59.324 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,58 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,10 | — | 0,00 | 0,78 | ||||
| Entdeckte Panzer | 92.728 | 1,37 | 0 | — | 4 | 1,00 | 38 | 1,58 |
| Schaden | 1.062,08 | — | 771,00 | 1.541,04 | ||||
| Schaden an den Ketten | 50,30 | — | 0,00 | 23,21 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 317,04 | — | 0,00 | 541,50 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 367,34 | — | 0,00 | 564,71 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.441,09 | — | 771,00 | 2.105,75 | ||||
| Basiseroberung | 39.205 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,21 |
| Basisverteidigung | 36.785 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 542,18 | — | 733,75 | 879,33 | ||||
| Trefferquote | 63,57 % | — | 68,18 % | 64,85 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.566 | 0 | 0 | +1 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.720 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.147,12 | — | 671,56 | 1.016,98 | ||||
| WN8 | 1.460,33 | — | 762,70 | 1.389,09 | ||||
| WNX | 1.357,39 | — | 227,81 | 1.281,18 | ||||
Gefechte von LayerAI
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Fortschritt von LayerAI bei
Panzer, die die Wertung von LayerAI prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 3.870 Gefechte1.512,80−13,98 bei Ausschluss
- Stufe X· 478 Gefechte2.604,53−12,49 bei Ausschluss
- Stufe V· 1.477 Gefechte2.337,01−11,29 bei Ausschluss
- Stufe X· 358 Gefechte2.361,28−8,94 bei Ausschluss
- Stufe X· 985 Gefechte1.650,17−7,13 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 1.559 Gefechte965,01+12,36 bei Ausschluss
- Stufe IX· 654 Gefechte613,95+11,36 bei Ausschluss
- Stufe VII· 371 Gefechte237,73+6,71 bei Ausschluss
- Stufe VI· 1.365 Gefechte984,93+6,13 bei Ausschluss
- Stufe X· 628 Gefechte975,42+5,33 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von LayerAI
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 343 von 455 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 145 von 455 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (32% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 27 Gefechte2.119das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 54 Gefechte2.190das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 52 Gefechte1.959das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von LayerAI
18 Clans · 2y 11mo in Clans