Zufällige Schlachten: Statistiken von LOLTM ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 15.277 | 0 | 4 | 72 | ||||
| Stufe | 6,96 | — | 9,50 | 8,82 | ||||
| Siege | 7.133 | 46,69 % | 0 | — | 2 | 50,00 % | 33 | 45,83 % |
| Niederlagen | 7.982 | 52,25 % | 0 | — | 2 | 50,00 % | 38 | 52,78 % |
| Unentschieden | 162 | 1,06 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,39 % |
| Überlebte Gefechte | 3.133 | 20,51 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 16 | 22,22 % |
| Zerstörte Panzer | 8.011 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 42 | 0,58 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,66 | — | 0,00 | 0,75 | ||||
| Entdeckte Panzer | 12.619 | 0,83 | 0 | — | 6 | 1,50 | 53 | 0,74 |
| Schaden | 696,90 | — | 1.221,50 | 1.079,96 | ||||
| Schaden an den Ketten | 41,23 | — | 0,00 | 40,24 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 213,32 | — | 216,00 | 273,81 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 254,55 | — | 216,00 | 314,04 | ||||
| Kombinierter Schaden | 951,45 | — | 1.437,50 | 1.394,00 | ||||
| Basiserfassung | 17.984 | 1,18 | 0 | — | 0 | 0,00 | 87 | 1,21 |
| Basisverteidigung | 3.707 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 436,91 | — | 520,50 | 619,49 | ||||
| Trefferquote | 54,47 % | — | 66,67 % | 59,75 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.959 | 0 | 0 | +5 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.619 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 699,43 | — | 571,99 | 689,37 | ||||
| WN8 | 778,91 | — | 712,18 | 830,68 | ||||
| WNX | 663,25 | — | 454,36 | 798,59 | ||||
Fortschritt von LOLTM bei
Panzer, die die Wertung von LOLTM prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Char Futur 4Stufe IX· 372 Gefechte1.075,70−13,09 bei Ausschluss
- LöweStufe VIII· 416 Gefechte1.091,22−12,94 bei Ausschluss
- Object 257Stufe IX· 182 Gefechte1.501,49−11,19 bei Ausschluss
- IS-7Stufe X· 315 Gefechte997,56−10,45 bei Ausschluss
- IS-3Stufe VIII· 462 Gefechte988,83−10,44 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- M12Stufe VII· 277 Gefechte373,28+4,78 bei Ausschluss
- AMX 13 75Stufe VII· 250 Gefechte373,63+4,58 bei Ausschluss
- T-28Stufe IV· 95 Gefechte3,71+4,18 bei Ausschluss
- KV-85Stufe VI· 292 Gefechte419,89+4,06 bei Ausschluss
- NashornStufe VI· 186 Gefechte292,10+4,03 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von LOLTM
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
12 von 248 Fahrzeugen tragen eine Markierung (5% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 19 von 248 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (8% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe IX· 72 Gefechte1.344das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 57 Gefechte1.409das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von LOLTM
16 Clans · 5y 12mo in Clans
