Zufällige Schlachten: Statistiken von Kuldma ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 24.790 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,13 | — | — | — | ||||
| Siege | 12.135 | 48,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 12.435 | 50,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 220 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 4.652 | 18,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 13.891 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,69 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 40.575 | 1,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 505,71 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 28,32 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 223,52 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 251,84 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 757,55 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 21.711 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 10.661 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 366,81 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 67,13 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 4.181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.183 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 827,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 774,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 622,33 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Kuldma bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von Kuldma prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VI· 2.567 Gefechte980,07−40,80 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 839 Gefechte977,40−16,67 bei Ausschluss
- Stufe V· 895 Gefechte880,41−11,90 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 454 Gefechte997,32−8,51 bei Ausschluss
- Stufe V· 529 Gefechte1.049,78−6,92 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IV· 1.202 Gefechte44,34+27,86 bei Ausschluss
- Stufe V· 1.435 Gefechte292,17+16,81 bei Ausschluss
- Stufe V· 453 Gefechte15,92+13,00 bei Ausschluss
- Stufe V· 249 Gefechte18,90+7,34 bei Ausschluss
- Stufe VI· 398 Gefechte196,50+6,85 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Kuldma
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
24 von 184 Fahrzeugen tragen eine Markierung (13% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 25 von 184 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (14% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 80 Gefechte1.161das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 26 Gefechte737das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 42 Gefechte1.106das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Kuldma
6 Clans · 10y 8mo in Clans
