Zufällige Schlachten: Statistiken von JumpzZ2 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 11.576 | 0 | 113 | 614 | ||||
| Stufe | 6,99 | — | 8,01 | 7,98 | ||||
| Siege | 5.378 | 46,46 % | 0 | — | 64 | 56,64 % | 305 | 49,67 % |
| Niederlagen | 6.013 | 51,94 % | 0 | — | 46 | 40,71 % | 292 | 47,56 % |
| Unentschieden | 185 | 1,60 % | 0 | — | 3 | 2,65 % | 17 | 2,77 % |
| Überlebte Gefechte | 3.185 | 27,51 % | 0 | — | 40 | 35,40 % | 171 | 27,85 % |
| Zerstörte Panzer | 6.809 | 0,59 | 0 | — | 63 | 0,56 | 362 | 0,59 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,81 | — | 0,86 | 0,82 | ||||
| Entdeckte Panzer | 7.799 | 0,67 | 0 | — | 131 | 1,16 | 647 | 1,05 |
| Schaden | 803,28 | — | 944,63 | 1.079,22 | ||||
| Schaden an den Ketten | 34,42 | — | 36,34 | 28,83 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 207,65 | — | 384,70 | 345,57 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 242,07 | — | 421,05 | 374,40 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.045,35 | — | 1.398,04 | 1.520,52 | ||||
| Basiserfassung | 18.427 | 1,59 | 0 | — | 94 | 0,83 | 578 | 0,94 |
| Basisverteidigung | 4.131 | 0,36 | 0 | — | 2 | 0,02 | 25 | 0,04 |
| Erfahrung | 525,13 | — | 720,96 | 696,85 | ||||
| Trefferquote | 60,68 % | — | 65,07 % | 65,68 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.534 | 0 | +27 | +82 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.312 | 0 | +9 | +38 | ||||
| WN7 | 766,44 | — | 911,44 | 868,31 | ||||
| WN8 | 914,27 | — | 1.086,73 | 1.237,76 | ||||
| WNX | 802,80 | — | 1.011,90 | 1.164,47 | ||||
Fortschritt von JumpzZ2 bei
Panzer, die die Wertung von JumpzZ2 prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe X· 139 Gefechte1.440,63−10,73 bei Ausschluss
- Stufe IX· 138 Gefechte1.393,65−8,35 bei Ausschluss
- Stufe IX· 132 Gefechte1.409,61−8,30 bei Ausschluss
- Stufe VII· 120 Gefechte1.662,56−7,48 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 94 Gefechte1.370,00−5,06 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 208 Gefechte557,56+6,56 bei Ausschluss
- Stufe VII· 124 Gefechte318,01+6,22 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 129 Gefechte368,86+6,08 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 122 Gefechte444,72+4,60 bei Ausschluss
- Stufe VII· 171 Gefechte487,43+4,40 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von JumpzZ2
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 196 von 266 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 4 von 266 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (2% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VI· 25 Gefechte1.319das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 26 Gefechte2.269das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 60 Gefechte (30T)2.171das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 25 Gefechte (30T)1.146das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 54 Gefechte1.462das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 60 Gefechte1.552das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von JumpzZ2
4 Clans · 2y 6mo in Clans
