Zufällige Schlachten: Statistiken von Injectal ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 19.279 | 0 | 7 | 34 | ||||
| Stufe | 7,21 | — | 9,71 | 9,76 | ||||
| Siege | 10.501 | 54,47 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 22 | 64,71 % |
| Niederlagen | 8.467 | 43,92 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 12 | 35,29 % |
| Unentschieden | 311 | 1,61 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 6.241 | 32,37 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 13 | 38,24 % |
| Zerstörte Panzer | 20.199 | 1,05 | 0 | — | 9 | 1,29 | 42 | 1,24 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,55 | — | 1,80 | 2,00 | ||||
| Entdeckte Panzer | 18.920 | 0,98 | 0 | — | 2 | 0,29 | 42 | 1,24 |
| Schaden | 1.194,74 | — | 2.233,29 | 1.929,06 | ||||
| Schaden an den Ketten | 14,52 | — | 0,00 | 69,94 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 108,69 | — | 363,43 | 456,71 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 123,21 | — | 363,43 | 526,65 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.317,95 | — | 2.596,71 | 2.455,71 | ||||
| Basiserfassung | 22.167 | 1,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 17.915 | 0,93 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 630,73 | — | 914,86 | 921,68 | ||||
| Trefferquote | 64,61 % | — | 61,70 % | 69,15 % | ||||
| Persönliche Wertung | 7.404 | 0 | 0 | +10 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.187 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 1.360,95 | — | 1.153,58 | 1.444,29 | ||||
| WN8 | 1.792,49 | — | 1.804,16 | 1.932,14 | ||||
| WNX | 1.345,41 | — | 1.793,66 | 1.769,75 | ||||
Fortschritt von Injectal bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Injectal prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 306 Gefechte2.079,77−16,41 bei Ausschluss
- Stufe X· 281 Gefechte1.952,28−15,33 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.811 Gefechte1.448,32−14,37 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 639 Gefechte1.558,75−8,91 bei Ausschluss
- Stufe IX· 355 Gefechte1.673,08−8,12 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 326 Gefechte706,61+14,41 bei Ausschluss
- Stufe VII· 275 Gefechte573,21+13,44 bei Ausschluss
- Stufe V· 224 Gefechte145,35+10,34 bei Ausschluss
- Stufe VII· 149 Gefechte645,58+5,33 bei Ausschluss
- Stufe I· 289 Gefechte436,67+4,86 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Injectal
Meisterschaftsmarken8344928
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 28 von 165 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (17% der Garage).
Clanverlauf von Injectal
2 Clans · 8 months in Clans
Feb. 2011201420162018202020222024heute
