Zufallsgefechte: Statistiken von HyperTech ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 15.318 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,55 | — | — | — | ||||
| Siege | 7.946 | 51,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 7.230 | 47,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 142 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 4.730 | 30,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 14.342 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungsverhältnis | 1,35 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 13.832 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 1.288,32 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 56,66 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 260,05 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 316,70 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.605,02 | — | — | — | ||||
| Basiseroberung | 10.649 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 10.402 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 556,19 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 72,09 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 7.061 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.868 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.237,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.661,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.598,22 | — | — | — | ||||
Gefechte von HyperTech
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Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von HyperTech gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von HyperTech bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von HyperTech prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 705 Gefechte2.002,64−24,92 bei Ausschluss
- Stufe X· 885 Gefechte1.816,60−23,00 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 276 Gefechte2.188,60−11,99 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 349 Gefechte1.989,20−10,60 bei Ausschluss
- Stufe X· 262 Gefechte1.974,69−10,11 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VII· 531 Gefechte727,59+33,46 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 460 Gefechte729,08+31,38 bei Ausschluss
- Stufe V· 279 Gefechte323,55+14,44 bei Ausschluss
- Stufe VI· 224 Gefechte561,22+13,02 bei Ausschluss
- Stufe IX· 250 Gefechte1.194,34+7,89 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von HyperTech
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 109 von 157 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 48 von 157 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (31% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 33 Gefechte2.049das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 29 Gefechte1.931das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 35 Gefechte2.678das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 59 Gefechte2.083das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 31 Gefechte2.258das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 47 Gefechte2.612das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von HyperTech
4 Clans · 11y 3mo in Clans
