Zufällige Schlachten: Statistiken von HyperState ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 4.486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 7,32 | — | — | — | ||||
| Siege | 2.163 | 48,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 2.217 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 106 | 2,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 992 | 22,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 2.920 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,84 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 6.407 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 747,81 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 1,58 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 14,92 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 16,50 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 764,31 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 7.411 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 1.740 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 523,57 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 64,49 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 3.077 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 840,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 509,91 | — | — | — | ||||
Fortschritt von HyperState bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von HyperState prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- IS-7Stufe X· 475 Gefechte698,58−35,89 bei Ausschluss
- T-10Stufe IX· 190 Gefechte1.131,18−32,13 bei Ausschluss
- KV-5Stufe VIII· 271 Gefechte777,85−17,27 bei Ausschluss
- G.W. TigerStufe IX· 75 Gefechte1.230,75−13,80 bei Ausschluss
- E 75Stufe IX· 74 Gefechte1.172,31−12,95 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Tiger IIStufe VIII· 227 Gefechte21,04+35,01 bei Ausschluss
- ISStufe VII· 224 Gefechte220,57+16,48 bei Ausschluss
- M4A3E8 ShermanStufe VI· 348 Gefechte291,12+13,43 bei Ausschluss
- M26 PershingStufe VIII· 324 Gefechte385,48+10,97 bei Ausschluss
- M4A1 ShermanStufe V· 261 Gefechte303,99+7,18 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von HyperState
Meisterschaftsmarken11920
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 0 von 56 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (0% der Garage).
Clanverlauf von HyperState
2 Clans · 6y 8mo in Clans