Zufällige Schlachten: Statistiken von HyperGull ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 15.928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,91 | — | — | — | ||||
| Siege | 7.851 | 49,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 7.893 | 49,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 184 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 2.732 | 17,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 11.283 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,86 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 17.826 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 907,93 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 40,18 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 276,71 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 316,89 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.224,82 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 7.924 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 4.258 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 576,96 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 62,58 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 4.980 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 971,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.169,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.054,16 | — | — | — | ||||
Fortschritt von HyperGull bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von HyperGull prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Char Futur 4Stufe IX· 234 Gefechte1.763,43−13,41 bei Ausschluss
- STB-1Stufe X· 238 Gefechte1.656,37−12,71 bei Ausschluss
- LöweStufe VIII· 294 Gefechte1.598,21−10,51 bei Ausschluss
- Type 5 HeavyStufe X· 308 Gefechte1.333,83−8,42 bei Ausschluss
- 121BStufe X· 135 Gefechte1.647,68−7,26 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- ExcelsiorStufe V· 149 Gefechte461,18+4,55 bei Ausschluss
- BT-7 artilleryStufe III· 112 Gefechte179,27+4,20 bei Ausschluss
- T7 Combat CarStufe II· 123 Gefechte281,90+4,12 bei Ausschluss
- WZ-120Stufe IX· 102 Gefechte620,62+3,86 bei Ausschluss
- Type 4 HeavyStufe IX· 104 Gefechte730,53+3,23 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von HyperGull
Meisterschaftsmarken5811111649
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 49 von 359 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (14% der Garage).
Clanverlauf von HyperGull
5 Clans · 1y 4mo in Clans
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