Zufällige Schlachten: Statistiken von Human_Progress ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 459 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 3,91 | — | — | — | ||||
| Siege | 211 | 45,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 243 | 52,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 5 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 123 | 26,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 197 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,59 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 142 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 145,24 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 13,91 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 42,86 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 56,76 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 202,00 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 535 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 152 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 194,90 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 29,37 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 1.796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.141 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 345,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 206,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 135,21 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Human_Progress bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Human_Progress prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Pz.Sfl. IVbStufe IV· 81 Gefechte365,16−30,03 bei Ausschluss
- Type 91 HeavyStufe III· 74 Gefechte145,69−4,30 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Type 95 HeavyStufe IV· 117 Gefechte66,92+32,59 bei Ausschluss
- O-I ExperimentalStufe V· 115 Gefechte83,56+26,58 bei Ausschluss
- WespeStufe III· 36 Gefechte86,76+2,87 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Human_Progress
Meisterschaftsmarken3311
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 1 von 11 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (9% der Garage).
Clanverlauf von Human_Progress
1 Clans · 9y 7mo in Clans
Okt. 2016201820192020202120222023202420252026heute
