Zufällige Schlachten: Statistiken von GAME_ ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 15.687 | 0 | 1 | 1 | ||||
| Stufe | 7,80 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Siege | 7.061 | 45,01 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % |
| Niederlagen | 8.397 | 53,53 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Unentschieden | 229 | 1,46 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 3.406 | 21,71 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Zerstörte Panzer | 8.834 | 0,56 | 0 | — | 1 | 1,00 | 1 | 1,00 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,72 | — | 1,00 | 1,00 | ||||
| Entdeckte Panzer | 18.491 | 1,18 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Schaden | 774,42 | — | 828,00 | 828,00 | ||||
| Schaden an den Ketten | 16,95 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 87,17 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 104,12 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Kombinierter Schaden | 878,54 | — | 828,00 | 828,00 | ||||
| Basiserfassung | 15.516 | 0,99 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 5.639 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 432,54 | — | 860,00 | 860,00 | ||||
| Trefferquote | 60,43 % | — | 66,67 % | 66,67 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.946 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.562 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 722,55 | — | 932,36 | 932,36 | ||||
| WN8 | 745,89 | — | 529,37 | 529,37 | ||||
| WNX | 556,33 | — | 260,86 | 260,86 | ||||
Fortschritt von GAME_ bei
Panzer, die die Wertung von GAME_ prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Object 268Stufe X· 1.069 Gefechte768,98−22,33 bei Ausschluss
- Object 704Stufe IX· 784 Gefechte826,89−22,04 bei Ausschluss
- G.W. TigerStufe IX· 685 Gefechte773,11−16,47 bei Ausschluss
- G.W. PantherStufe VII· 301 Gefechte1.514,39−15,26 bei Ausschluss
- T-10Stufe IX· 442 Gefechte886,64−13,64 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- VK 16.02 LeopardStufe V· 566 Gefechte8,28+22,35 bei Ausschluss
- AMX 13 90Stufe IX· 372 Gefechte65,28+15,56 bei Ausschluss
- Leopard Prototyp AStufe IX· 301 Gefechte161,54+10,92 bei Ausschluss
- Bat.-Châtillon 25 t APStufe IX· 283 Gefechte205,61+9,13 bei Ausschluss
- Indien-PanzerStufe VIII· 334 Gefechte188,87+9,04 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von GAME_
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
2 von 110 Fahrzeugen tragen eine Markierung (2% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 2 von 110 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (2% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VI· 184 Gefechte1.021das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von GAME_
3 Clans · 13y 5mo in Clans
