FastPitchJR

Beigetreten am Jan. 2026Letztes Gefecht Aktualisiert
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[EWU] EUROPIAN WARRIORS UNION
Gefreiter · Beigetreten am 10 Jan. 2026
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Zufällige Schlachten: Statistiken von FastPitchJR ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte574000
Stufe8,29
Siege25945,12 %000
Niederlagen30553,14 %000
Unentschieden101,74 %000
Überlebte Gefechte12321,43 %000
Zerstörte Panzer2800,49000
Zerstörungs-Verhältnis0,62
Entdeckte Panzer4170,73000
Schaden963,71
Schaden an den Ketten34,86
Schaden durch Aufklärung247,76
Schaden durch Unterstützung282,62
Kombinierter Schaden1.246,33
Basiserfassung4810,84000
Basisverteidigung1120,20000
Erfahrung636,06
Trefferquote66,75 %
Persönliche Wertung3.604000
World of Tanks-Wertung3.699000
WN7652,96
WN8796,86
WNX674,89

Fortschritt von FastPitchJR bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von FastPitchJR prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • O-Ho
    Stufe VIII· 49 Gefechte
    1.095,17−35,06 bei Ausschluss
  • KR-1
    Stufe XI· 53 Gefechte
    861,16−24,84 bei Ausschluss
  • O-I
    Stufe VI· 30 Gefechte
    1.132,28−17,37 bei Ausschluss
Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Vz. 71 Tesák
    Stufe X· 69 Gefechte
    242,27+81,18 bei Ausschluss
  • IS-7
    Stufe X· 50 Gefechte
    518,36+19,22 bei Ausschluss
  • Type 4 Heavy
    Stufe IX· 51 Gefechte
    638,84+4,02 bei Ausschluss
  • Achilles
    Stufe VI· 31 Gefechte
    711,42+1,53 bei Ausschluss
  • FV217 Badger
    Stufe X· 53 Gefechte
    673,58+0,81 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von FastPitchJR

Erfolgsmarkierungen000

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
XI1
X3
IX5
VIII6
VII4
VI6
V3
IV3
III2
II1

0 von 34 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).

Meisterschaftsmarken123. Klasse3102. Klasse241. Klasse11Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
XI1
X3
IX221
VIII231
VII121
VI132
V21
IV111
III2
II1

Auf 1 von 34 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (3% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VI· 30 Gefechte
    1.006das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von FastPitchJR

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