Zufällige Schlachten: Statistiken von Fallout12 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 81.199 | 0 | 158 | 589 | ||||
| Stufe | 8,04 | — | 9,58 | 9,45 | ||||
| Siege | 43.138 | 53,13 % | 0 | — | 72 | 45,57 % | 304 | 51,61 % |
| Niederlagen | 36.900 | 45,44 % | 0 | — | 83 | 52,53 % | 273 | 46,35 % |
| Unentschieden | 1.161 | 1,43 % | 0 | — | 3 | 1,90 % | 12 | 2,04 % |
| Überlebte Gefechte | 31.422 | 38,70 % | 0 | — | 56 | 35,44 % | 232 | 39,39 % |
| Zerstörte Panzer | 90.367 | 1,11 | 0 | — | 146 | 0,92 | 530 | 0,90 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,82 | — | 1,43 | 1,48 | ||||
| Entdeckte Panzer | 87.637 | 1,08 | 0 | — | 193 | 1,22 | 539 | 0,92 |
| Schaden | 1.480,36 | — | 1.618,90 | 1.659,49 | ||||
| Schaden an den Ketten | 64,77 | — | 28,18 | 44,61 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 326,20 | — | 654,92 | 508,47 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 390,97 | — | 683,09 | 553,08 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.871,33 | — | 2.301,99 | 2.214,21 | ||||
| Basiserfassung | 60.438 | 0,74 | 0 | — | 49 | 0,31 | 159 | 0,27 |
| Basisverteidigung | 64.543 | 0,79 | 0 | — | 213 | 1,35 | 409 | 0,69 |
| Erfahrung | 727,93 | — | 771,97 | 797,29 | ||||
| Trefferquote | 59,33 % | — | 48,21 % | 51,96 % | ||||
| Persönliche Wertung | 8.533 | 0 | -2 | +1 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 7.121 | 0 | -4 | -20 | ||||
| WN7 | 1.390,57 | — | 1.130,46 | 1.137,92 | ||||
| WN8 | 1.941,46 | — | 1.490,32 | 1.522,09 | ||||
| WNX | 1.789,18 | — | 1.548,17 | 1.521,32 | ||||
Fortschritt von Fallout12 bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Fallout12 prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- SU-130PMStufe VIII· 3.427 Gefechte2.123,32−14,90 bei Ausschluss
- T110E4Stufe X· 1.023 Gefechte2.407,00−10,37 bei Ausschluss
- IS-6Stufe VIII· 1.623 Gefechte2.309,74−9,89 bei Ausschluss
- Grille 15Stufe X· 1.103 Gefechte2.301,55−8,88 bei Ausschluss
- Škoda T 50Stufe IX· 479 Gefechte2.652,14−5,80 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- LöweStufe VIII· 3.313 Gefechte1.469,20+13,90 bei Ausschluss
- Bat.-Châtillon 155 58Stufe X· 1.391 Gefechte1.254,64+11,77 bei Ausschluss
- Object 261Stufe X· 513 Gefechte1.045,97+6,19 bei Ausschluss
- M53/M55Stufe IX· 697 Gefechte1.162,59+6,04 bei Ausschluss
- T92 HMCStufe X· 1.180 Gefechte1.531,62+4,68 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Fallout12
Meisterschaftsmarken1787147199
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 199 von 454 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (44% der Garage).
Clanverlauf von Fallout12
8 Clans · 9y in Clans
