Zufällige Schlachten: Statistiken von Explodie ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 38.259 | 0 | 1 | 1 | ||||
| Stufe | 6,88 | — | 5,00 | 5,00 | ||||
| Siege | 18.494 | 48,34 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Niederlagen | 19.295 | 50,43 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % |
| Unentschieden | 470 | 1,23 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 10.428 | 27,26 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Zerstörte Panzer | 27.224 | 0,71 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,98 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Entdeckte Panzer | 28.850 | 0,75 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Schaden | 775,62 | — | 1.072,00 | 1.072,00 | ||||
| Schaden an den Ketten | 40,66 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 155,34 | — | 53,00 | 53,00 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 196,00 | — | 53,00 | 53,00 | ||||
| Kombinierter Schaden | 971,63 | — | 1.125,00 | 1.125,00 | ||||
| Basiserfassung | 70.080 | 1,83 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 25.434 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 554,01 | — | 422,00 | 422,00 | ||||
| Trefferquote | 59,06 % | — | 38,46 % | 38,46 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 890,49 | — | 542,61 | 542,61 | ||||
| WN8 | 993,05 | — | 1.709,53 | 1.709,53 | ||||
| WNX | 842,30 | — | 1.583,40 | 1.583,40 | ||||
Fortschritt von Explodie bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Explodie prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerStufe VIII· 583 Gefechte1.566,89−11,83 bei Ausschluss
- FerdinandStufe VIII· 489 Gefechte1.445,88−8,88 bei Ausschluss
- Tiger (P)Stufe VII· 669 Gefechte1.258,74−8,36 bei Ausschluss
- JagdpantherStufe VII· 550 Gefechte1.454,70−7,84 bei Ausschluss
- Tiger IIStufe VIII· 918 Gefechte1.033,07−7,09 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Tiger IStufe VII· 258 Gefechte372,08+3,66 bei Ausschluss
- AMX 13 90Stufe IX· 261 Gefechte438,43+3,44 bei Ausschluss
- Marder IIStufe III· 279 Gefechte375,58+2,49 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. III/IVStufe V· 281 Gefechte300,64+2,41 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. 38 (t)Stufe III· 126 Gefechte50,93+2,20 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Explodie
Meisterschaftsmarken3811410746
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 46 von 364 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (13% der Garage).
Clanverlauf von Explodie
1 Clans · 12y 5mo in Clans
Okt. 2011201420162018202020222024heute
