Zufallsgefechte: Statistiken von Dev_UnrealEngine ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 22.842 | 0 | 61 | 141 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,83 | — | 8,18 | 8,27 | ||||
| Siege | 11.674 | 51,11 % | 0 | — | 33 | 54,10 % | 72 | 51,06 % |
| Niederlagen | 10.779 | 47,19 % | 0 | — | — | — | ||
| Unentschieden | 389 | 1,70 % | 0 | — | — | — | ||
| Überlebte Gefechte | 6.105 | 26,73 % | 0 | — | 21 | 34,43 % | 40 | 28,37 % |
| Zerstörte Panzer | 17.752 | 0,78 | 0 | — | 51 | 0,84 | 110 | 0,78 |
| Zerstörungsverhältnis | 1,06 | — | 1,28 | 1,09 | ||||
| Entdeckte Panzer | 22.066 | 0,97 | 0 | — | 59 | 0,97 | 137 | 0,97 |
| Schaden | 1.191,97 | — | 1.559,95 | 1.425,60 | ||||
| Schaden an den Ketten | 47,70 | — | 42,61 | 33,04 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 309,51 | — | 305,44 | 310,23 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 357,21 | — | 348,05 | 343,26 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.549,17 | — | 1.908,00 | 1.768,87 | ||||
| Basiseroberung | 6.832 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 5.260 | 0,23 | 0 | — | 5 | 0,08 | 8 | 0,06 |
| Erfahrung | 693,49 | — | 603,30 | 570,83 | ||||
| Trefferquote | 65,12 % | — | 63,82 % | 59,43 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.514 | 0 | +6 | +5 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.850 | 0 | +5 | 0 | ||||
| WN7 | 1.044,48 | — | 1.203,16 | 1.070,00 | ||||
| WN8 | 1.393,05 | — | 1.727,05 | 1.490,14 | ||||
| WNX | 1.348,83 | — | 1.739,22 | 1.500,05 | ||||
Gefechte von Dev_UnrealEngine
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Fortschritt von Dev_UnrealEngine bei
Panzer, die die Wertung von Dev_UnrealEngine prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 963 Gefechte1.677,82−15,56 bei Ausschluss
- Stufe IX· 403 Gefechte1.689,19−7,90 bei Ausschluss
- Stufe IX· 389 Gefechte1.599,29−5,65 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 486 Gefechte1.588,86−5,24 bei Ausschluss
- Stufe IX· 151 Gefechte1.698,71−2,68 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 204 Gefechte727,08+4,87 bei Ausschluss
- Stufe IX· 118 Gefechte718,60+3,65 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 330 Gefechte1.081,13+3,26 bei Ausschluss
- Stufe VII· 124 Gefechte737,76+3,12 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 127 Gefechte779,12+2,82 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Dev_UnrealEngine
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 43 von 286 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (15% der Garage).
Clanverlauf von Dev_UnrealEngine
7 Clans · 1y 11mo in Clans
