Zufällige Schlachten: Statistiken von CodeXBoi ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 40.368 | 0 | 6 | 37 | ||||
| Stufe | 7,03 | — | 8,00 | 8,49 | ||||
| Siege | 20.913 | 51,81 % | 0 | — | 1 | 16,67 % | 12 | 32,43 % |
| Niederlagen | 18.947 | 46,94 % | 0 | — | 5 | 83,33 % | 24 | 64,86 % |
| Unentschieden | 508 | 1,26 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 2,70 % |
| Überlebte Gefechte | 11.433 | 28,32 % | 0 | — | 1 | 16,67 % | 11 | 29,73 % |
| Zerstörte Panzer | 35.843 | 0,89 | 0 | — | 12 | 2,00 | 50 | 1,35 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,24 | — | 2,40 | 1,92 | ||||
| Entdeckte Panzer | 48.029 | 1,19 | 0 | — | 1 | 0,17 | 50 | 1,35 |
| Schaden | 1.019,97 | — | 1.862,33 | 1.752,89 | ||||
| Schaden an den Ketten | 51,28 | — | 0,00 | 65,54 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 375,47 | — | 249,33 | 664,11 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 426,75 | — | 249,33 | 729,65 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.446,71 | — | 2.111,67 | 2.482,54 | ||||
| Basiserfassung | 39.301 | 0,97 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 20.698 | 0,51 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,32 |
| Erfahrung | 540,39 | — | 524,33 | 594,38 | ||||
| Trefferquote | 64,34 % | — | 64,06 % | 67,09 % | ||||
| Persönliche Wertung | 6.775 | 0 | -1 | -2 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.714 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 1.170,69 | — | 1.445,09 | 1.260,20 | ||||
| WN8 | 1.539,55 | — | 2.434,01 | 2.488,28 | ||||
| WNX | 1.471,26 | — | 2.209,10 | 2.432,18 | ||||
Fortschritt von CodeXBoi bei
Panzer, die die Wertung von CodeXBoi prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 996 Gefechte2.912,51−44,85 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 497 Gefechte2.776,88−18,68 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 779 Gefechte2.331,49−17,74 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 451 Gefechte2.938,26−16,98 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 767 Gefechte2.106,67−12,18 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe V· 1.728 Gefechte531,55+31,99 bei Ausschluss
- Stufe IX· 595 Gefechte630,32+14,73 bei Ausschluss
- Stufe IX· 505 Gefechte570,89+14,28 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 1.049 Gefechte928,37+14,21 bei Ausschluss
- Stufe VI· 783 Gefechte740,21+11,84 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von CodeXBoi
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
109 von 364 Fahrzeugen tragen eine Markierung (30% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 121 von 364 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (33% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 67 Gefechte2.369das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 31 Gefechte1.465das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 37 Gefechte2.187das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 25 Gefechte1.901das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 27 Gefechte2.206das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 44 Gefechte1.718das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von CodeXBoi
31 Clans · 10y 6mo in Clans
