Zufallsgefechte: Statistiken von CodeTitanfall ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 23.320 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,08 | — | — | — | ||||
| Siege | 12.464 | 53,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 10.658 | 45,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 198 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 7.403 | 31,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 21.056 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungsverhältnis | 1,32 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 25.817 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 1.055,90 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 76,47 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 346,49 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 422,96 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.478,86 | — | — | — | ||||
| Basiseroberung | 29.301 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 16.115 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 516,55 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 69,24 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 7.191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.399 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.221,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.576,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.540,61 | — | — | — | ||||
Gefechte von CodeTitanfall
Gefechte teilen
Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von CodeTitanfall gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von CodeTitanfall bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von CodeTitanfall prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VIII· 428 Gefechte2.285,97−18,32 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 756 Gefechte1.944,55−14,68 bei Ausschluss
- Stufe X· 335 Gefechte2.054,00−10,86 bei Ausschluss
- Stufe IX· 258 Gefechte2.081,76−8,84 bei Ausschluss
- Stufe IX· 175 Gefechte2.389,22−8,74 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VII· 419 Gefechte862,57+12,65 bei Ausschluss
- Stufe V· 278 Gefechte306,61+12,21 bei Ausschluss
- Stufe V· 230 Gefechte101,17+11,28 bei Ausschluss
- Stufe VI· 840 Gefechte1.155,02+9,44 bei Ausschluss
- Stufe III· 151 Gefechte148,53+7,53 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von CodeTitanfall
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 194 von 270 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 77 von 270 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (29% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 26 Gefechte2.279das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 61 Gefechte1.829das Geschütz trägt keine
- Stufe IX· 28 Gefechte2.979das Geschütz trägt keine
- Stufe V· 28 Gefechte931das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 39 Gefechte1.691das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 58 Gefechte1.928das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von CodeTitanfall
5 Clans · 2y 7mo in Clans