Zufallsgefechte: Statistiken von CodePunch ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 10.513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Durchschnittliches Tier | 7,33 | — | — | — | ||||
| Siege | 5.410 | 51,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 4.989 | 47,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 114 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 2.673 | 25,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 8.748 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungsverhältnis | 1,12 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 13.193 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 1.010,54 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 56,98 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 316,02 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 373,00 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.383,54 | — | — | — | ||||
| Basiseroberung | 7.497 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 5.842 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 639,51 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 65,62 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 6.024 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 5.948 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.118,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.403,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.281,63 | — | — | — | ||||
Gefechte von CodePunch
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Wargaming veröffentlicht nichts über ein einzelnes Gefecht, und niemand hat bisher eines der Gefechte von CodePunch gemeinsam genutzt. Mit dem Mod unicum.gg werden die von dir gespielten Gefechte hier mit der ganzen Aufstellung angezeigt.
Fortschritt von CodePunch bei
Panzer, die die Wertung von CodePunch prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe X· 537 Gefechte1.601,90−27,26 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 488 Gefechte1.641,85−19,44 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 325 Gefechte1.810,61−18,57 bei Ausschluss
- Stufe IX· 220 Gefechte1.928,09−17,12 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 257 Gefechte1.727,60−15,37 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe IX· 440 Gefechte945,01+17,04 bei Ausschluss
- Stufe IX· 513 Gefechte1.027,80+15,81 bei Ausschluss
- Stufe IX· 234 Gefechte952,54+7,98 bei Ausschluss
- Stufe VI· 126 Gefechte523,55+7,54 bei Ausschluss
- Stufe IV· 98 Gefechte212,81+5,91 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von CodePunch
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 135 von 213 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 23 von 213 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (11% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VIII· 26 Gefechte1.864das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 47 Gefechte1.657das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 133 Gefechte1.191das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 102 Gefechte1.390das Geschütz trägt keine
- Stufe VII· 51 Gefechte1.168das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 28 Gefechte1.566das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von CodePunch
5 Clans · 5y 8mo in Clans
