Zufällige Schlachten: Statistiken von Call_Me_Deejay ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 45.201 | 0 | 89 | 217 | ||||
| Stufe | 8,12 | — | 9,20 | 9,15 | ||||
| Siege | 24.653 | 54,54 % | 0 | — | 51 | 57,30 % | 122 | 56,22 % |
| Niederlagen | 20.033 | 44,32 % | 0 | — | 37 | 41,57 % | 94 | 43,32 % |
| Unentschieden | 515 | 1,14 % | 0 | — | 1 | 1,12 % | 1 | 0,46 % |
| Überlebte Gefechte | 14.199 | 31,41 % | 0 | — | 31 | 34,83 % | 77 | 35,48 % |
| Zerstörte Panzer | 51.390 | 1,14 | 0 | — | 109 | 1,22 | 259 | 1,19 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,66 | — | 1,88 | 1,85 | ||||
| Entdeckte Panzer | 53.177 | 1,18 | 0 | — | 119 | 1,34 | 282 | 1,30 |
| Schaden | 1.743,57 | — | 2.623,85 | 2.630,43 | ||||
| Schaden an den Ketten | 67,70 | — | 80,15 | 83,93 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 385,99 | — | 504,14 | 475,18 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 453,68 | — | 584,29 | 559,11 | ||||
| Kombinierter Schaden | 2.197,26 | — | 3.237,36 | 3.205,41 | ||||
| Basiserfassung | 28.114 | 0,62 | 0 | — | 73 | 0,82 | 123 | 0,57 |
| Basisverteidigung | 29.482 | 0,65 | 0 | — | 59 | 0,66 | 59 | 0,27 |
| Erfahrung | 822,00 | — | 1.035,10 | 1.039,90 | ||||
| Trefferquote | 72,43 % | — | 76,34 % | 77,66 % | ||||
| Persönliche Wertung | 8.880 | 0 | +5 | +11 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 8.009 | 0 | +2 | 0 | ||||
| WN7 | 1.508,58 | — | 1.726,76 | 1.665,36 | ||||
| WN8 | 2.191,16 | — | 2.680,30 | 2.571,00 | ||||
| WNX | 2.165,78 | — | 2.814,58 | 2.782,81 | ||||
Fortschritt von Call_Me_Deejay bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von Call_Me_Deejay prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Progetto M35 mod. 46Stufe VIII· 1.278 Gefechte2.626,66−12,89 bei Ausschluss
- Škoda T 56Stufe VIII· 615 Gefechte2.896,91−10,34 bei Ausschluss
- Object 260Stufe X· 310 Gefechte2.935,15−7,88 bei Ausschluss
- Concept 1BStufe IX· 505 Gefechte2.649,34−7,48 bei Ausschluss
- E 65 ZwillingStufe VIII· 276 Gefechte3.353,17−7,38 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- ISStufe VII· 330 Gefechte618,01+11,13 bei Ausschluss
- KV-85Stufe VI· 692 Gefechte1.233,81+9,83 bei Ausschluss
- AMX 13 90Stufe IX· 448 Gefechte1.331,39+9,67 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 424 Gefechte633,37+9,05 bei Ausschluss
- IS-3Stufe VIII· 501 Gefechte1.698,22+5,10 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Call_Me_Deejay
Meisterschaftsmarken3483198174
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 174 von 502 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (35% der Garage).
Clanverlauf von Call_Me_Deejay
10 Clans · 2y 10mo in Clans
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