Zufällige Schlachten: Statistiken von BatBeat ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 24.242 | 0 | 108 | 448 | ||||
| Stufe | 7,14 | — | 8,11 | 8,21 | ||||
| Siege | 12.007 | 49,53 % | 0 | — | 49 | 45,37 % | 216 | 48,21 % |
| Niederlagen | 11.902 | 49,10 % | 0 | — | 56 | 51,85 % | 227 | 50,67 % |
| Unentschieden | 333 | 1,37 % | 0 | — | 3 | 2,78 % | 5 | 1,12 % |
| Überlebte Gefechte | 8.137 | 33,57 % | 0 | — | 32 | 29,63 % | 129 | 28,79 % |
| Zerstörte Panzer | 14.504 | 0,60 | 0 | — | 54 | 0,50 | 240 | 0,54 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,90 | — | 0,71 | 0,75 | ||||
| Entdeckte Panzer | 15.032 | 0,62 | 0 | — | 68 | 0,63 | 329 | 0,73 |
| Schaden | 858,81 | — | 1.093,94 | 1.065,35 | ||||
| Schaden an den Ketten | 39,29 | — | 30,50 | 40,56 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 216,09 | — | 331,39 | 334,13 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 255,38 | — | 361,89 | 374,69 | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.114,20 | — | 1.473,90 | 1.473,51 | ||||
| Basiserfassung | 14.951 | 0,62 | 0 | — | 103 | 0,95 | 256 | 0,57 |
| Basisverteidigung | 11.415 | 0,47 | 0 | — | 13 | 0,12 | 13 | 0,03 |
| Erfahrung | 543,18 | — | 482,06 | 525,86 | ||||
| Trefferquote | 55,67 % | — | 65,81 % | 65,41 % | ||||
| Persönliche Wertung | 5.709 | 0 | 0 | +6 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.999 | 0 | -3 | -9 | ||||
| WN7 | 839,70 | — | 705,56 | 752,78 | ||||
| WN8 | 1.002,14 | — | 923,64 | 1.000,62 | ||||
| WNX | 902,59 | — | 883,65 | 943,75 | ||||
Fortschritt von BatBeat bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von BatBeat prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- UDES 03Stufe VIII· 3.629 Gefechte1.282,03−73,44 bei Ausschluss
- UDES 14 Alt 5Stufe VIII· 1.249 Gefechte1.088,37−11,61 bei Ausschluss
- Strv 103BStufe X· 601 Gefechte1.202,21−11,17 bei Ausschluss
- UDES 16Stufe IX· 1.056 Gefechte1.066,47−10,30 bei Ausschluss
- Strv 107-12Stufe XI· 388 Gefechte1.239,96−8,63 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Black PrinceStufe VII· 243 Gefechte414,09+5,46 bei Ausschluss
- VK 36.01 (H)Stufe VI· 515 Gefechte634,91+5,13 bei Ausschluss
- CaernarvonStufe VIII· 222 Gefechte435,59+5,01 bei Ausschluss
- HummelStufe VI· 814 Gefechte690,11+4,46 bei Ausschluss
- Emil IStufe VIII· 672 Gefechte733,14+3,77 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von BatBeat
Meisterschaftsmarken39654121
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 21 von 175 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (12% der Garage).
Clanverlauf von BatBeat
1 Clans · 4y in Clans
Nov. 20142016201720182019202020212022202320242025heute
