Azorkin

Beigetreten am Sep. 2011Letztes Gefecht Aktualisiert
it

Zufällige Schlachten: Statistiken von Azorkin ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte564000
Stufe7,97
Siege28851,06 %000
Niederlagen26747,34 %000
Unentschieden91,60 %000
Überlebte Gefechte13023,05 %000
Zerstörte Panzer4140,73000
Zerstörungs-Verhältnis0,95
Entdeckte Panzer4350,77000
Schaden1.409,09
Schaden an den Ketten40,29
Schaden durch Aufklärung291,09
Schaden durch Unterstützung331,37
Kombinierter Schaden1.740,46
Basiserfassung5330,95000
Basisverteidigung1330,24000
Erfahrung716,57
Trefferquote68,50 %
Persönliche Wertung4.557000
World of Tanks-Wertung5.166000
WN71.069,39
WN81.471,60
WNX1.447,36

Fortschritt von Azorkin bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von Azorkin prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • FV217 Badger
    Stufe X· 72 Gefechte
    2.052,83−105,96 bei Ausschluss
  • Maus
    Stufe X· 32 Gefechte
    1.992,76−45,33 bei Ausschluss
  • AT-FV230 Breaker
    Stufe XI· 43 Gefechte
    1.770,93−40,32 bei Ausschluss
  • AMX M4 mle. 49 Liberté
    Stufe VIII· 58 Gefechte
    1.523,97−7,95 bei Ausschluss
  • Patton the Tank
    Stufe IX· 89 Gefechte
    1.485,96−7,79 bei Ausschluss
Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • FV215b (183)
    Stufe X· 32 Gefechte
    869,61+46,94 bei Ausschluss
  • T-50-2
    Stufe VI· 51 Gefechte
    919,75+25,14 bei Ausschluss
  • T26E5 Patriot
    Stufe VIII· 102 Gefechte
    1.400,18+8,51 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von Azorkin

Erfolgsmarkierungen200

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
XI1
X3
IX1
VIII11
VII1
VI3
V1
III3
II6
I5

2 von 26 Fahrzeugen tragen eine Markierung (8% der Garage).

Meisterschaftsmarken43. Klasse352. Klasse271. Klasse11Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
XI1
X111
IX1
VIII2
VII1
VI12
V1
III21
II312
I23

Auf 1 von 26 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (4% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VIII· 58 Gefechte
    1.690das Geschütz trägt keine
  • Stufe X· 32 Gefechte
    2.877das Geschütz trägt keine
  • Stufe X· 72 Gefechte
    2.851das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von Azorkin

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[_ITA]_ITA emblemFolgore_30 Aug. 20261 month