Zufällige Schlachten: Statistiken von ArmorMachine ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 62.896 | 0 | 73 | 304 | ||||
| Stufe | 5,99 | — | 5,11 | 5,06 | ||||
| Siege | 30.510 | 48,51 % | 0 | — | 40 | 54,79 % | 159 | 52,30 % |
| Niederlagen | 31.603 | 50,25 % | 0 | — | 31 | 42,47 % | 140 | 46,05 % |
| Unentschieden | 783 | 1,24 % | 0 | — | 2 | 2,74 % | 5 | 1,64 % |
| Überlebte Gefechte | 9.847 | 15,66 % | 0 | — | 19 | 26,03 % | 60 | 19,74 % |
| Zerstörte Panzer | 40.419 | 0,64 | 0 | — | 83 | 1,14 | 323 | 1,06 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,76 | — | 1,54 | 1,32 | ||||
| Entdeckte Panzer | 86.378 | 1,37 | 0 | — | 154 | 2,11 | 624 | 2,05 |
| Schaden | 667,44 | — | 900,97 | 935,76 | ||||
| Schaden an den Ketten | 25,96 | — | 5,81 | 11,94 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 173,92 | — | 120,25 | 127,02 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 199,87 | — | 126,05 | 138,96 | ||||
| Kombinierter Schaden | 867,31 | — | 1.027,03 | 1.075,21 | ||||
| Basiserfassung | 169.911 | 2,70 | 0 | — | 776 | 10,63 | 2.511 | 8,26 |
| Basisverteidigung | 6.429 | 0,10 | 0 | — | 65 | 0,89 | 174 | 0,57 |
| Erfahrung | 531,33 | — | 959,96 | 907,44 | ||||
| Trefferquote | 64,17 % | — | 67,49 % | 67,75 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.520 | 0 | +3 | +9 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.051 | 0 | 0 | +6 | ||||
| WN7 | 896,08 | — | 1.609,51 | 1.530,80 | ||||
| WN8 | 974,50 | — | 1.781,77 | 1.785,84 | ||||
| WNX | 783,86 | — | 1.458,94 | 1.559,00 | ||||
Fortschritt von ArmorMachine bei
Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.
Panzer, die die Wertung von ArmorMachine prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Pz.Kpfw. II Ausf. JStufe III· 4.438 Gefechte2.832,37−89,16 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)Stufe IV· 2.103 Gefechte1.286,27−19,82 bei Ausschluss
- Object 244Stufe VI· 865 Gefechte1.561,90−9,42 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Stufe III· 1.397 Gefechte1.215,68−6,95 bei Ausschluss
- T26E4 SuperPershingStufe VIII· 1.774 Gefechte954,21−6,27 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- T-34-85Stufe VI· 2.524 Gefechte562,36+8,74 bei Ausschluss
- AMX 13 90Stufe IX· 995 Gefechte421,60+8,12 bei Ausschluss
- Type 62Stufe VII· 941 Gefechte382,57+6,31 bei Ausschluss
- TortoiseStufe IX· 459 Gefechte303,76+5,80 bei Ausschluss
- AMX ELC bisStufe V· 700 Gefechte199,75+5,52 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von ArmorMachine
Meisterschaftsmarken1121969258
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 58 von 497 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (12% der Garage).
Clanverlauf von ArmorMachine
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