Tier
Et køretøjs rang fra I til X, som sætter dets magtniveau, dets kamp tier spredning og alt om dets økonomi.
Også kendt som tiers, vehicle tier.
Tiers går fra I til X i tekniske træer, med en Tier XI progression over X for nogle grene. Hvert trin op bringer flere hitpoints, mere skade og bedre pansring, og et to-tier gap er stort nok til at det lavere køretøj ikke kan kæmpe direkte mod det højere.
Tier bestemmer også omkostninger. Reparationer og ammunition stiger hurtigt, så Tier X mister credits uden en premium konto, og det beslutter hvilke kamp tier et køretøj bliver trukket ind i.
Relaterede begreber
Battle tierDet tier interval, som en kamp udføres i, hvilket afgør, hvilke køretøjer der mødes snarere end kun eget tier.MatchmakingSystemet der bygger de to hold i en tilfældig kamp, balancerer dem efter kamp tier, køretøjs klasse og plader fremfor spiller færdigheder.Average tierDen kamp-vægtede gennemsnit af de niveauer, en spiller har spillet, bruges til at sætte deres rå gennemsnit i kontekst.CreditsDen primære valuta, tjent i hver kamp og brugt på køretøjer, moduler, ammunition, reparationer og udstyr.Tech treeEt lands kort over forskningsbare køretøjer, hvor hver enkelt låser op for de køretøjer, der er over det.