MatchmakingMM
Systemet der bygger de to hold i en tilfældig kamp, balancerer dem efter kamp tier, køretøjs klasse og plader fremfor spiller færdigheder.
Også kendt som matchmaker, MM.
Matchmakeren vælger en kamp tier til køen, og fylder derefter begge sider med køretøjer der er berettiget til det. Dens balanceringsregler handler om sammensætning, ikke evne: den spejler antallet af tunge, mellemhøje, tankødelæggere, lette tank og artilleri på tværs af de to hold, og begrænser hvor mange af nogle klasser en kamp kan indeholde.
Den sædvanlige skabelon er tre køretøjer på top tier, fem i midten og syv i bunden, på hver side. En spiller i bunden af det spredte møder køretøjer to tiers over dem, hvilket er årsagen til de fleste klager over systemet.
Det læser ikke vurderinger. To hold kan samles med vidt forskellige gennemsnitlige færdigheder, og ingen offentlig kø i dette spil balancerer for det, hvilket er grunden til at individuel vindrate bevæger sig så langsomt: en spiller er en femtende del af ligningen.