Ricochet
En granat, der afvises fra en plade uden nogen penetrationskontrol, hvilket sker over 70 grader for de fleste granater og 85 for HEAT.
Også kendt som bounce, afvisning.
Forbi ricochet-vinklen bliver granaten afvist, uanset hvor meget penetration den havde. Dette er ikke en mislykket penetration; det er ikke et forsøg på en, hvilket er grunden til, at en enorm kanon kan blive afvist af tynde, stejl hældende plader.
Armor-piercing og APCR afvises over 70 grader, HEAT over 85, og højeksplosiv gør det aldrig. En ricochet-granat fortsætter med at bevæge sig og kan ramme en anden del af det samme køretøj og lejlighedsvis penetrere ved den anden kontakt.
Undtagelsen er overmatch: en granat tre gange pladens tykkelse kan slet ikke afvises.
Relaterede begreber
OvermatchReglen siger, at en granat med en kaliber, der mindst er tre gange tykkelsen af en plade, ikke kan ricochet fra den, uanset vinklen.Effective armorTykkelsen en shell faktisk har brug for at overvinde, når vinklen på pladen er taget i betragtning, hvilket penetration sammenlignes med.AnglingAt dreje et køretøj så indkommende projektiler møder dets plader i en vinkel, hvilket multiplicerer effektivt armor uden at ændre en eneste stat.Damage blockedMulig skade, der ramte spillerens panser og ikke kunne trænge igennem, den bogførte post for at spille et tungt panseret køretøj godt.