Alpha damage

Den skade, en enkelt gennembrydende granat gør, før det plus eller minus 25 procent, som spillet ruller på hvert skud.

Også kendt som alpha, skade per skud.

Alpha er det primære tal på et våben. Et opgivet tal på 390 betyder, at granaten i gennemsnit laver 390 skade ved et gennembrydende hit, mens hver enkelt skud kan rulle et sted mellem 293 og 488.

Høj alpha er mere værd end gennemsnittet antyder, fordi skaden ankommer i ét stykke. Et enkelt skud på 750 tvinger en modstander til at trække sig tilbage og reparere, hvor tre skud på 250 giver dem tid til at svare mellem hvert enkelt skud, og det er hele argumentet for langsomme, hårdt ramte våben.

Det beskriver kun en fuld penetrering. Et hit, der ikke lykkes med at penetrere, gør ingen skade, og en højeeksplosiv granat, der ikke penetrerer, gør i stedet en reduceret splash skade.

Relaterede begreber