Коэфіцыент перамогWR

Частка бітваў, якія гулец выйграў, адзіная статыстыка, якая вымяряе вынікі, а не асабістыя дасягненні.

Таксама вядомы як winrate, WR, коэфіцыент перамог.

Коэфіцыент перамог - гэта колькасць перамог падзеленая на колькасць бітваў. Нічые лічацца ні тым, ні іншым, таму ў большасці выпадкаў гэта дробны памылка. Гэта адзіная агульная статыстыка, якая адносіцца да выніку бітвы, а не да таго, што зрабіў гулец, з-за чаго яна не падпадае пад ўплыў інфляцыі: шкода можа быць атрымана, перамога - не.

У апошніх бітвах гулец кантралюе адно з пятнаццаці транспартных сродкаў, таму лік рухаецца павольна. Прыблізна 48 да 50 % - гэта сярэдняе значэнне насельніцтва, вышэй за 52 - добра, вышэй за 56 - рэдка, а найлепшыя сольныя рахункі знаходзяцца ў ніжніх 60-х. Платональнае гульння павышае яго, таму што тры скаардынаваныя гульцы вырашаюць больш бітваў, чым адзін.

Яму патрэбны аб'ём, каб мець значэнне. На працягу некалькіх сотняў бітваў шум шырэйшы за прамежак паміж сярэднім і моцным гульцом, таму доўгатэрміновы коэфіцыент перамог за тысячы бітваў кажа больш, чым апошні.

Звязаныя тэрміны