🌍 EU

World of Tanks: Колькасць гульцоў на серверы EU

Колькі гульцоў зараз на кожным серверы EU, як гэтая колькасць перамяшчаецца на працягу дня і тыдня, а таксама як рэгіён параўноўваецца з іншымі.

47 743гульцы онлайн
  • EU115 085
  • EU222 564
  • EU37118
  • EU4306
  • EU52670

Гульцы EU анлайн з цягам часу

Пік за апошні 24 гадзіны
124 033
12 вер., 18:10
Мінімум за апошні 24 гадзіны
10 183
12 вер., 03:05
Сярэдняе за апошні 24 гадзіны
58 207
 
Усё часовы рэкорд
144 952
6 вер., 17:45

Серверы рэгіёна EU

СерверОнлайнПадзяліццаПік (24 гадзіны)Сярэдняе (24 гадзіны)
EU115 08531,6 %33 71217 595
EU222 56447,3 %55 19824 479
EU3711814,9 %27 37311 243
EU43060,6 %29281018
EU526705,6 %75193873
Агульны47 743100 %124 03358 207

Калі гульцы EU анлайн

0003060912151821
пан
аўт
сер
чац
пят
суб
нядз

Найбольшая загружанасць: нядз 17:00 (144 119), найціхі сер 04:00 (6).

UTC

Параўнаны кожны рэгіён

  • EU47 743
  • NA10 166
  • ASIA

Як параўнаць гульцоў рэгіёна EU

Коэфіцыент перамог

медыяна 48%

Рэйтынг

медыяна 808

1 921 826 адсочаных уліковых запісаў, мінімум па 100 баях. Колеры адпавядаюць тым самым дыяпазонам, якія сайт выкарыстоўвае паўсюль.

EU: дзе адбываюцца баі

Па тэрах

УзровеньДоля баёўБоїКоэфіцыент перамог
I0,3 %67,9 млн52,3 %
II0,8 %179,27 млн52,9 %
III1,4 %320,15 млн52,5 %
IV2,1 %489,85 млн51,2 %
V8,4 %1,98 млрд50,2 %
VI14,3 %3,37 млрд50,2 %
VII11,9 %2,8 млрд49,7 %
VIII27,8 %6,54 млрд50,0 %
IX15,6 %3,68 млрд49,7 %
X17 %3,99 млрд49,9 %
XI0,4 %100,83 млн50,2 %

Па класах

КласДоля баёўБоїКоэфіцыент перамог
Цяжкі танк30,6 %7,2 млрд50,0 %
Сярэдні танк25,1 %5,9 млрд50,2 %
Лёгкі танк12,4 %2,92 млрд50,3 %
Знішчальнік танкаў23,3 %5,48 млрд49,9 %
Artillery8,6 %2,03 млрд49,7 %

Гульцы EU: што яны выйграюць на кожным узроўні

: дыяпазон

за 23,5 млрд баёў
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ячэйка паказвае перамогі дыяпазону на гэтым узроўні ў адносінах да яго баёў па ўсіх машынах, на якіх гулец мае не менш за 100 баёў, таму яна апісвае ўзроўні такімі, якімі іх гуляюць людзі. Ячэйкі, заснаваныя менш чым на 10 тыс. баях, паказваюцца бледна: яны змяняюцца па прычынах, не звязаных з навыкам. Колеры адпавядаюць тым самым дыяпазонам працэнта перамог, якія сайт выкарыстоўвае паўсюль.

Wargaming публікуе колькасць гульцоў на кожным серверы як імгненнае значэнне і не захоўвае яе гісторыю, таму кожная лічба пасля бягучай хвіліны — гэта значэнне, якое мы самі запісалі кожныя пяць хвілін. Серыя пачынаецца 30 жн., 19:15, калі быў пачаты запіс, і нічога да гэтага моманту аднавіць нельга.

Wargaming называе першыя кластары рэгіёна, а астатнія пакідае простымі ідэнтыфікатарамі, таму 203 паказваецца як EU3, працягваючы ўласную нумарацыю рэгіёна. Ідэнтыфікатар — гэта тое, што мы запісваем, і тое, што паказвае кожная назва пры навядзенні. Менавіта за ім ідзе назва: нумарацыя кластараў паводле іх загружанасці перамяшчала б назву з аднаго сервера на іншы кожны раз, калі два серверы мяняліся месцамі. Сервер, якога не было ў выбарцы, увогуле не быў паведамлены, што не тое самае, што пусты сервер.