🌍 EU

World of Tanks: Колькасць гульцоў на серверы EU

Колькі гульцоў зараз на кожным серверы EU, як гэтая колькасць перамяшчаецца на працягу дня і тыдня, а таксама як рэгіён параўноўваецца з іншымі.

15 754гульцы онлайн
  • EU15584
  • EU26364
  • EU32780
  • EU4272
  • EU5754

Гульцы EU анлайн з цягам часу

Пік за апошні 24 гадзіны
119 942
31 кастр., 18:35
Мінімум за апошні 24 гадзіны
12 073
31 кастр., 05:15
Сярэдняе за апошні 24 гадзіны
63 265
 
Усё часовы рэкорд
144 952
6 вер., 17:45

Серверы рэгіёна EU

СерверОнлайнПадзяліццаПік (24 гадзіны)Сярэдняе (24 гадзіны)
EU1558435,4 %34 57920 283
EU2636440,4 %53 21426 313
EU3278017,6 %24 83911 967
EU42721,7 %27381166
EU57544,8 %60243536
Агульны15 754100 %119 94263 265

Калі гульцы EU анлайн

0003060912151821
пан
аўт
сер
чац
пят
суб
нядз

Найбольшая загружанасць: нядз 17:00 (138 949), найціхі чац 03:00 (8772).

UTC

Параўнаны кожны рэгіён

  • EU15 754
  • NA6355
  • ASIA6482

Як параўнаць гульцоў рэгіёна EU

Коэфіцыент перамог

медыяна 48%

Рэйтынг

медыяна 813

2 047 104 адсочаных уліковых запісаў, мінімум па 100 баях. Колеры адпавядаюць тым самым дыяпазонам, якія сайт выкарыстоўвае паўсюль.

EU: дзе адбываюцца баі

Па тэрах

УзровеньДоля баёўБоїКоэфіцыент перамог
I0,3 %74,13 млн52,3 %
II0,8 %198,22 млн52,8 %
III1,4 %353,44 млн52,5 %
IV2,1 %538,37 млн51,2 %
V8,4 %2,17 млрд50,2 %
VI14,3 %3,7 млрд50,2 %
VII11,9 %3,09 млрд49,7 %
VIII27,6 %7,15 млрд49,9 %
IX15,7 %4,08 млрд49,7 %
X17,1 %4,44 млрд49,8 %
XI0,5 %128,84 млн49,9 %

Па класах

КласДоля баёўБоїКоэфіцыент перамог
Цяжкі танк30,4 %7,87 млрд49,9 %
Сярэдні танк25,1 %6,5 млрд50,2 %
Лёгкі танк12,4 %3,21 млрд50,3 %
Знішчальнік танкаў23,4 %6,07 млрд49,9 %
Artillery8,7 %2,27 млрд49,7 %

Хто яшчэ гуляе на EU

Дыяпазон паказчыка

42,9 % па ўсім рэйтынгавым дыяпазоне
ДыяпазонЗгуляна на працягу перыяду 30 дзёнБаёў на кожнага
2800+
52,3 %
243
2200-2800
52,4 %
239
1800-2200
52,5 %
228
1600-1800
51,9 %
217
1200-1600
50,4 %
199
800-1200
47,2 %
175
400-800
39,5 %
146
200-400
27,6 %
111
< 200
14,8 %
91

Як гэта перамяшчалася

Доля дыяпазону вымяраецца супраць уліковых запісаў, якія мы прачыталі ў акне, а не супраць кожнага ўліковага запісу, які мы ўтрымліваем: уліковы запіс, які ніхто нядаўна не правяраў, не можна лічыць неактыўным, і ўлічваць яго такім азначала б апісваць хутчэй наш уласны тэмп абнаўлення, а не гульцоў. Гэтая сляпая зона складае 4 са 100 уліковых запісаў у верхняй частцы маштабу і 13 са 100 у ніжняй. Баёў на кожнага: гэта сярэдняе значэнне для ўліковых запісаў, якія гулялі, і ўлічвае толькі тыя, якія мы ўтрымліваем да і пасля, а гэта ад 96 да 99 са ста.

Гульцы EU: што яны выйграюць на кожным узроўні

: дыяпазон

за 25,9 млрд баёў
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ячэйка паказвае перамогі дыяпазону на гэтым узроўні ў адносінах да яго баёў па ўсіх машынах, на якіх гулец мае не менш за 100 баёў, таму яна апісвае ўзроўні такімі, якімі іх гуляюць людзі. Ячэйкі, заснаваныя менш чым на 10 тыс. баях, паказваюцца бледна: яны змяняюцца па прычынах, не звязаных з навыкам. Колеры адпавядаюць тым самым дыяпазонам працэнта перамог, якія сайт выкарыстоўвае паўсюль.

Wargaming публікуе колькасць гульцоў на кожным серверы як імгненнае значэнне і не захоўвае яе гісторыю, таму кожная лічба пасля бягучай хвіліны — гэта значэнне, якое мы самі запісалі кожныя пяць хвілін. Серыя пачынаецца 30 жн., 19:15, калі быў пачаты запіс, і нічога да гэтага моманту аднавіць нельга.

Wargaming называе першыя кластары рэгіёна, а астатнія пакідае простымі ідэнтыфікатарамі, таму 203 паказваецца як EU3, працягваючы ўласную нумарацыю рэгіёна. Ідэнтыфікатар — гэта тое, што мы запісваем, і тое, што паказвае кожная назва пры навядзенні. Менавіта за ім ідзе назва: нумарацыя кластараў паводле іх загружанасці перамяшчала б назву з аднаго сервера на іншы кожны раз, калі два серверы мяняліся месцамі. Сервер, якога не было ў выбарцы, увогуле не быў паведамлены, што не тое самае, што пусты сервер.