Статыстыка выпадковых баёў Coder_Shaper ·
| Статы | Агульны | Апошнія 24г | Апошнія 7д | Апошнія 30д | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 1088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Узровень | 5,98 | — | — | — | ||||
| Перамогі | 522 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Страты | 555 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічыя | 11 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Бітваў, якія выжылі | 351 | 32,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знішчаныя танкі | 820 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Каэфіцыент знішчэння | 1,11 | — | — | — | ||||
| Знойдзеныя танкі | 649 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Урон | 721,78 | — | — | — | ||||
| Урон па катках | 22,88 | — | — | — | ||||
| Урон ад акрэслення | 169,65 | — | — | — | ||||
| Урон ад дапамогі | 192,52 | — | — | — | ||||
| Сумарны ўрон | 914,30 | — | — | — | ||||
| Захоп базы | 1254 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Абарана базы | 892 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвед | 424,25 | — | — | — | ||||
| Коэфіцыент траплення | 60,89 % | — | — | — | ||||
| Асабісты рэйтынг | 4247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рэйтынг World of Tanks | 5167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1159,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 942,76 | — | — | — | ||||
Прагрэс Coder_Shaper па паказчыку
Для крывой патрэбна два ачкі, а ў гэтага ўліковага запісу пакуль ёсць толькі адно. Яна з’яўляецца пасля атрымання наступнага здымка.
Танкі, якія фарміруюць рэйтынг Coder_Shaper
Танкі, якія падтрымліваюць агульны паказчык: калі іх прыбраць, рэйтынг знізіцца.
- Тэрар VI· 94 Бої1645,90−62,08 пры выдаленні
- Тэрар VIII· 74 Бої1491,77−53,26 пры выдаленні
- Тэрар VIII· 57 Бої1053,48−15,11 пры выдаленні
- Тэрар VIII· 43 Бої1200,76−14,90 пры выдаленні
- Тэрар V· 60 Бої1093,87−9,41 пры выдаленні
Танкі, якія цягнуць агульны паказчык уніз: калі іх прыбраць, рэйтынг павысіцца.
- Тэрар VIII· 41 Бої547,08+21,26 пры выдаленні
- Тэрар IV· 33 Бої343,29+17,27 пры выдаленні
- Тэрар VI· 77 Бої802,94+10,33 пры выдаленні
- Тэрар IV· 38 Бої833,41+5,90 пры выдаленні
Знакі і майстэрства Coder_Shaper
Машыны, упарадкаваныя паводле знакаў на іх гарматах. Знак гэта сярэдні паказчык за працяглы час, які гульня разлічвае па рухомым акне нядаўніх баёў у параўнанні з вынікамі рэгіёна на гэтай машыне.
Знакі прачытаныя для 28 з 60 машын. Астатнія з’явяцца пасля абнаўлення даных уліковага запісу.
Машыны, упарадкаваныя паводле іх лепшага значка. Значок залежыць ад аднаго бою, а не ад сярэдняга паказчыка, і гульня прысуджае яго за вопыт у адным баі ў параўнанні з вынікамі рэгіёна на гэтай машыне.
0 з 60 машын кэры Ас Бронетанка (0% гаража).
Гісторыя кланаў Coder_Shaper
3 кланаў · 2y 10mo у кланах
