Захоп баз

Сядзеце ў крузе база ворага, каб назапасіць пункты захопу, дзе шкода скідвае вашу асабістую аддачу.

Таксама вядомы як capping, пункт захопу, decap.

Тэхніка ўнутры круга назапашвае пункты захопу з цягам часу, і да трох тэхнік могуць уносіць свой уклад адразу. Пры ста пунктах база падае, і бітва заканчваецца неадкладна.

Шкода перапыняе гэта: тэхніка, якая захоплівае і пацярпела, губляе пункты, якія яна асабіста ўнесла, таму адзін абаронца, які стрэлівае ў круг, можа ўтрымаць базу супраць некалькіх атакуючых. Гэта называецца скідам.

Захоп часам з'яўляецца правільным рашэннем і часта непапулярным, бо ён заканчвае бітву да таго, як астатняя частка каманды завершыла б папаўненне шкоды.

Звязаныя тэрміны