猎人评级是基于 unicum.gg 的钢铁猎人表现评级,由每场战斗的平均经验和胜率构成,并对样本量较小的结果进行了折扣。
也称为 HR, 钢铁猎人评级。
钢铁猎人是一场大逃杀,因此通常基于伤害的评级不能直接使用:名次和伤害一样重要,而该模式自身的经验公式已经将伤害、击杀、侦察、生存时间和玩家最终名次考虑在内。
因此,HR 使用两个轴。每场战斗的平均经验代表了效果信号,胜率是结果,并且两者都相对于人口中位数进行了标准化,然后同等加权。
然后,体量折扣会缩放结果,因此拥有少量幸运局的账户不能在获得数百场战斗的玩家之前占据排行榜的顶部。