Random events
Các sự kiện có thể diễn ra trong một trận đấu trên một số bản đồ Trận Đấu Ngẫu Nhiên, thay đổi khu vực mà chúng xảy ra trong suốt trận đấu còn lại.
Còn được biết đến với tên random event, sự kiện ngẫu nhiên, bản đồ có sự kiện ngẫu nhiên.
Một khinh khí cầu hạ xuống một khu vực, một cuộc không kích làm phẳng một khối, một đoàn tàu bị trật bánh dọc theo đường ray của nó. Chúng là một cơ hội chứ không phải một điều cố định: hai trận đấu trên cùng một bản đồ có thể diễn ra với và không có một sự kiện, đó là lý do tại sao trò chơi nói rằng một sự kiện có thể xảy ra ở đây. Khu vực sẽ được đánh dấu trước khi sự kiện diễn ra, với khói trên bản đồ và một đường viền trên minimap, và một phương tiện bị mắc kẹt ở bên trong khi sự kiện xảy ra có thể bị phá hủy bởi nó. Sau khi sự kiện trôi qua, đoạn bản đồ đó sẽ khác trong suốt trận đấu: đống đổ nát chặn một con đường, một thây máy bay trở thành chỗ che chắn cứng, một bức tường sập mở ra một lối đi mà trước đó không tồn tại.
Chỉ một số bản đồ có chúng, và một bản đồ có thể có hơn một sự kiện. Chúng là tùy chọn: thẻ Trò chơi trong cài đặt có một công tắc giúp bạn tránh xa các bản đồ có sự kiện ngẫu nhiên trong quá trình ghép trận.
Chúng quan trọng đối với một kế hoạch hơn là kích thước của chúng gợi ý, chính xác vì chúng không chắc chắn. Một vị trí giữ vững ở giai đoạn đầu không phải là cùng một vị trí khi một sự kiện đã xảy ra, và một con đường mà một đợt tấn công phụ thuộc có thể bị đóng lại trong khi nó đang diễn ra, vì vậy mục tiêu xứng đáng để cam kết là nơi mà vẫn tồn tại bất kể ra sao.