MatchmakingMM

Hệ thống xây dựng hai đội của một trận chiến ngẫu nhiên, cân bằng chúng theo cấp độ trận đấu, hạng xe và tổ đội chứ không phải theo kỹ năng người chơi.

Còn được biết đến với tên matchmaker, MM.

Matchmaker chọn một cấp độ trận đấu cho hàng chờ, sau đó lấp đầy cả hai bên bằng các xe đủ điều kiện. Các quy tắc cân bằng của nó liên quan đến thành phần chứ không phải khả năng: nó phản ánh số lượng xe hạng nặng, hạng trung, xe tiêu diệt, xe nhẹ và pháo tự hành trên cả hai đội, và giới hạn số lượng của một số loại xe mà một trận đấu có thể chứa.

Mẫu thông thường là ba xe ở cấp độ cao nhất, năm xe ở giữa và bảy xe ở cấp độ thấp nhất, ở mỗi bên. Một người chơi ở cấp độ thấp nhất phải đối mặt với các xe ở hai cấp độ cao hơn, điều này là nguồn gốc của hầu hết các phàn nàn về hệ thống.

Nó không đọc xếp hạng. Hai đội có thể được hợp thành với độ kỹ năng trung bình khác nhau một cách đáng kể, và không có hàng chờ công khai nào trong trò chơi này cân bằng cho nó, đó là lý do tại sao tỷ lệ chiến thắng cá nhân di chuyển rất chậm: một người chơi chỉ chiếm một phần mười lăm của phương trình.

Thuật ngữ liên quan