Carry
Giành chiến thắng trong một trận đấu mà đội đang thua, thông qua sát thương và quyết định của một người chơi.
Còn được biết đến với tên carrying, hard carry.
Một carry là giai đoạn cuối trận khi một người chơi bị thiệt thòi nhưng vẫn giành chiến thắng: giao tranh hiệu quả, sử dụng địa hình, tiêu diệt nhiều phương tiện liên tiếp.
Đây là trần kỹ năng cá nhân của trò chơi, và lý do mà tỷ lệ thắng của một người chơi mạnh lại vượt quá năm mươi phần trăm. Trong định dạng mười lăm đấu mười lăm, hầu hết các trận đấu đều được quyết định bởi hai mươi chín người chơi còn lại, và những người bị carried là sự chênh lệch.
Thuật ngữ liên quan
Tỷ lệ chiến thắngTỷ lệ chiến thắng là phần trăm trận đấu mà một người chơi đã thắng, là thống kê duy nhất đo lường kết quả thay vì hiệu suất cá nhân.UnicumMột người chơi trong vài phần trăm hàng đầu của máy chủ, được đặt tên theo dải màu tím mà màu sắc xếp hạng của họ rơi vào.TradingChấp nhận một cú đánh để có được một cú đánh lại, điều này có lợi hay không tùy thuộc vào alpha, thời gian nạp lại và số điểm hit còn lại.Hit pointsMột phương tiện có một bể sức khỏe không thể được phục hồi trong trận chiến và do đó là một tài nguyên để tiêu tốn chứ không phải là một cái đệm để làm đầy lại.