Carry

Isang panalo sa laban na nawawala ang koponan, sa pamamagitan ng pinsala at desisyon ng isang manlalaro.

Kilala rin bilang carrying, hard carry.

Ang carry ay ang endgame kung saan ang isang manlalaro ay naiwan na may masamang pagkakataon at nananalo pa rin: nagpapalitan ng mahusay, gumagamit ng terrain, at pumapatay ng ilang sasakyan sa sunud-sunod.

Ito ang indibidwal na kasanayan sa laro, at ang dahilan kung bakit ang win rate ng isang malakas na manlalaro ay lumalampas sa limampung porsiyento. Sa isang labanan ng labinlima laban sa labinlimang format, karamihan sa mga laban ay napagpasyahan ng iba pang dalawampu't siyam na manlalaro, at ang mga carried ay ang margin.

Mga kaugnay na termino