Three-marking

การขับรถเพื่อมีเป้าหมายในการทำให้ได้ 3 Marks of Excellence ซึ่งต้องรักษาความเสียหายรวมอยู่ในห้าสิบเปอร์เซ็นต์สูงสุดของผู้เล่นที่ทำไปได้

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า 3 marking, marking a tank, 3 marks

การทำ 3-mark เป็นโครงการ ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ของคะแนนจะให้รางวัลความสม่ำเสมอมากกว่าค่าตัวชี้วัดที่สูงชั่วคราว ดังนั้นเซสชั่นที่มีการต่อสู้ดีจะทำให้เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ในขณะที่เซสชั่นที่มีการต่อสู้ไม่ดีจะทำให้เปอร์เซ็นต์ลดลง

มันเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ขับรถ: ความเสียหายและความช่วยเหลือจะถูกเพิ่มสูงสุดเหนือสิ่งอื่นใด รวมถึง ผลลัพธ์ของการต่อสู้ซึ่งถือเป็นที่น่าสังเกตว่า ป้ายไม่สนใจว่าทีมชนะหรือแพ้.

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง