ELO

เรตติ้งที่คู่เคียงซึ่งแต่ละแคลนมีในแต่ละระดับ Stronghold และใน Global Map ซึ่งแต่ละการต่อสู้จะย้ายคะแนนจากผู้แพ้ไปยังผู้ชนะ

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า elo rating, เรตติ้งอีโล

ELO คือเรตติ้งหมากรุกที่นำมาใช้กับแคลน ทุกแคลนเริ่มต้นจากตัวเลขเดียวกัน และการต่อสู้จะโอนคะแนนระหว่างสองฝ่าย: การเอาชนะแคลนที่มีเรตติ้งสูงกว่ามากจะย้ายคะแนนมาก การเอาชนะแคลนที่มีเรตติ้งต่ำกว่ามากจะย้ายคะแนนน้อยแทบไม่เป็นอะไร การแพ้ก็ทำงานในลักษณะเดียวกันในทิศทางตรงกันข้าม

มันคือหมายเลขของ Wargaming ซึ่งมีหมายเลขเดียวต่อระดับ และมันคือสิ่งที่เกมใช้ในการจับคู่แคลน นั่นทำให้มันเป็นมาตรวัดผลลัพธ์เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งมากกว่าคุณภาพของรายชื่อ: แคลนที่รอโอกาสต่อสู้กับคู่แข่งที่อ่อนแอจะขึ้นเรื่อยๆ อย่างช้าๆ แต่สม่ำเสมอ ในขณะที่แคลนที่เล่นเพียงไม่กี่การต่อสู้ที่ยากสามารถอยู่ในตำแหน่งสูงได้ด้วยคะแนนน้อยๆ.

ดูบนเว็บไซต์

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

Strongholdฐานของแคลนที่สร้างจากอาคารต่างๆ ที่ผลิตทรัพยากรอุตสาหกรรมและปลดล็อกสำรอง และการต่อสู้ที่เกิดขึ้นเพื่อจัดหาให้กับมัน。Skirmishรูปแบบการต่อสู้ Stronghold ที่สั้น สู้กันเจ็ดต่อเจ็ดหรือสิบต่อสิบที่ Tier VI, VIII หรือ X เพื่อรับทรัพยากรอุตสาหกรรมAdvancesรูปแบบ Stronghold ที่มีผู้เล่นสิบห้าคนต่อต่อสิบห้าคนในระดับ Tier X ซึ่งในนั้นกิลด์จะโจมตีฐานของกันและกันในเหตุการณ์ที่กำหนดเวลาเพื่อแบ่งปันทรัพยากรมากขึ้นClan Warsชั้นแคมเปญที่กลุ่มต่างๆ ต่อสู้เพื่อแย่งชิงดินแดนบนแผนที่โลก โดยมีการจัดการแข่งขันการลงพื้นที่ รัฐบาลจังหวัด และรางวัลยานพาหนะในตอนสิ้นสุดฤดูกาลClanกลุ่มผู้เล่นที่คงอยู่ซึ่งมีป้ายชื่ออยู่ข้างชื่อของพวกเขา ซึ่งเป็นหน่วยที่โหมดที่จัดระเบียบทุกโหมดเล่นกัน