รถถังของ TacticalDeveloper (111)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 111
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 79
- ชัยชนะ
- 55.70%
- การรบที่รอดชีวิต
- 18.99%
- การยิงเข้า
- 76.77%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.89
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.83
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.44
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 1,175
- 1,673
- 1,427
- ประสบการณ์
- 891
- ความเสียหายที่ทำ
- 2,049
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 2,296
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 979
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 376
- โดยการตรวจจับ
- 340
- โดยการติดตาม
- 37
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 1.29
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.67
- การยึดฐาน
- 0.00
- การป้องกันฐาน
- 0.66
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,770
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 4
พัฒนาการของ
รางวัล (20)
3
4
2
2
27
8
19
4
3








อัปเดต