Ramming
Att avsiktligt krocka med ett annat fordon, där skada skalar med massa och hastighet och båda sidor tar en del skada.
Även känt som ram, kollisionsskada.
En krasch orsakar skada proportionellt mot skillnaden i massa och hur snabbt de två fordonen möttes. En tung tank i fart kan döda en scout omedelbart, och båda fordonen tar skada, även om sällan i lika delar.
Det är en legitim taktik mot låghälsomål och artilleri, och en ökning av ramförmågan är vad som gör vissa kraftigt byggda fordon farliga på sätt som deras kanon inte antyder.
Relaterade termer
ViktDen väldiga massan av fordonet i ton, som sätter dess effekt-till-vikt-förhållande och avgör vem som vinner en kollision.Hit pointsEtt fordons hälsopool, som inte kan återställas i strid och därför är en resurs att spendera snarare än en buffert att fylla på.Top speedDen högsta hastighet ett fordon får nå, vilket det endast uppnår med tillräcklig motorkraft och gynnsam mark.