Hit pointsHP

Ett fordons hälsopool, som inte kan återställas i strid och därför är en resurs att spendera snarare än en buffert att fylla på.

Även känt som HP, hälsa, träffpunkter.

Hit points tas bort av varje penetrerande projektil, av högexplosiva explosioner, av eld och av kollisioner. Ingenting återställer dem: ingen förbrukningsvara, inget reparationskit, ingen fångst. När de väl är spenderade är de borta för resten av striden.

Det gör hit points till en valuta. En tung tank som byter två skott mot tre spenderar hälsa för att köpa utrymme och anledningen till att blockering av skada värderas så högt är att pansar är det enda som låter ett fordon kämpa om mark utan att betala.

Högre nivåer har mer, och inom en nivå bär de tyngre klasserna mest, vilket är en del av varför strider i bottennivåer spelar så annorlunda.

Relaterade termer