Alpha damage
Skadan en enda penetrerande projektil åstadkommer, innan plus eller minus 25 procent som spelet slår på varje skott.
Även känt som alpha, damage per shot.
Alpha är det huvudnummer som en kanon har. Ett angivet 390 betyder att projektilen i genomsnitt gör 390 skada vid en penetrerande träff, med varje enskilt skott som rullar någonstans mellan 293 och 488.
Hög alpha är mer värdefull än vad genomsnittet antyder, eftersom skadan anländer i en helhet. Ett enda skott på 750 tvingar en motståndare att dra sig tillbaka och reparera där tre skott på 250 ger dem tid att svara mellan varje.
Det beskriver endast en full penetrering. En träff som misslyckas med att penetrera gör ingen skada och en högexplosiv projektil som inte penetrerar gör istället en minskad sprängskada.